Unity3D研究院之UGUI一个优化效率小技巧
来源:互联网 发布:淘宝不发货卖家不说话 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:16
无意间发现了一个小技巧。如下图所示,可以发现UGUI的Image组件的RaycastTarget勾选以后会消耗一些效率,为了节省效率就不要勾选它了,不仅Image组件Text组件也有这样的问题。 一般UI里也就是按钮才需要接收响应事件,那么大部分image和text是是不需要开RaycastTarget的。 但是问题就来了,Unity默认在hierarchy窗口Create->UI->Image 、Text的时候就会自动帮我们勾选上RaycastTarget, 一个复杂点的界面至少也300+个Image和Text, 总不能一个个取消吧。 所以我们可以重写Create->UI->Image的事件。
这样创建出来的Image就不带 RaycastTarget,Text组件原理同上。 Unity版本5.3.3
阅读全文
0 0
- Unity3D研究院之UGUI一个优化效率小技巧
- Unity3D的UGUI里Text 组件怎么输入换行符的一个小技巧(新人)
- 一个优化程序效率的调试小技巧
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity3D研究院之使用Android的硬件缩放技术优化执行效率
- 网站效率优化小技巧
- Unity3d之小技巧
- UGUI研究院之LayoutGroup布局
- Unity3d 如何优化UGUI
- duilib list效率优化小技巧一则
- 一个提高渲染效率的小技巧
- 一个提高渲染效率的小技巧
- 一个提高渲染效率的小技巧
- UGUI研究院之设置全屏图
- UGUI研究院之Text文本渐变
- UGUI研究院之SpritePacker打包教程
- UGUI研究院之UI的深度学习
- Unity3D 效率优化
- Unity3D技巧之小地图的实现
- char、varchar 哪种的搜索效率高
- javax.script包
- 通过ajax将list传到后台的两种实现方式
- RecyclerView、ListView实现单选列表的优雅之路.
- redis-redis官网下载步骤(包含windows版)
- Unity3D研究院之UGUI一个优化效率小技巧
- ubuntu server 安装pwntools可能出现的问题解决
- 运行期以索引获取tuple元素-C++11之2
- ViewPager轮播图引导页代码和适配器
- 购物车之订单
- ISMS信息安全管理体系与信息系统安全等级保护标准的异同点
- C语言--iota函数
- RecyclerView使用
- echart-折线图