Unity3D 效率优化
来源:互联网 发布:剑三藏剑正太脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:01
影响效率的因子:
U3d里面,影响程序效率的因素,面数多,透明贴图、多维子材质、实时光照、drawcall,顶点数,shader复杂度,骨骼动画,overdraw,填充率,rendertexture,脚本复杂度,阴影,是否烘焙,batch程度,贴图数量与大小、以及物理引擎。
Unity3d中,尽量使用一个材质球,然后重复调用。
Nature系shader:
Nature表示双面贴图,在手机上运行非常卡,不如用transparent的双面显示shader,
0 0
- Unity3D 效率优化
- Unity3D代码及效率优化总结
- Unity3D代码及效率优化总结
- Unity3D代码及效率优化总结
- Unity3D代码及效率优化总结
- Unity3D学习笔记:代码及效率优化
- Unity3D 03-代码及效率优化总结
- 整理:有关Unity3D代码及效率优化总结篇
- Unity3D研究院之UGUI一个优化效率小技巧
- 效率优化
- 效率优化
- 【Unity3D游戏开发】性能优化之spine提高80~90%的效率 (三一)
- unity3d优化
- Unity3d优化
- Unity3d优化
- Unity3D 优化
- Unity3d优化
- Unity3d优化
- html第二天——使用div做基本的页面布局
- js正则表达式RegExp
- Python零基础入门四之列表的分片
- Android-下拉刷新框架理解
- zeromq在windowsXP使用的libzmq.dll部署
- Unity3D 效率优化
- Secure Boot功能介绍
- kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建
- Android----网络底层框架设计
- hive 2.0 的安装(客户端+服务端)
- OpenCV学习笔记(二)读取视频文件,双窗口显示与保存
- Nginx1.10 编译安装
- Kafka剖析(一):Kafka背景及架构介绍
- 同平台传输表空间实验