【MultiButton】并发状态事件驱动按键驱动模块
来源:互联网 发布:淘宝美工岗位认识 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 14:38
转自 https://www.amobbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5658940
MultiButton
简介
MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。
使用方法
1.先申请一个按键结构
struct Button button1;
2.初始化按键对象,绑定按键的GPIO电平读取接口read_button_pin() ,后一个参数设置有效触发电平
button_init(&button1, read_button_pin, 0);
3.注册按键事件
button_attach(&button1, SINGLE_CLICK, Callback_SINGLE_CLICK_Handler);button_attach(&button1, DOUBLE_CLICK, Callback_DOUBLE_Click_Handler);...
4.启动按键
button_start(&button1);
5.设置一个5ms间隔的定时器循环调用后台处理函数
while(1) { ... if(timer_ticks == 5) { timer_ticks = 0; button_ticks(); }}
特性
MultiButton 使用C语言实现,基于面向对象方式设计思路,每个按键对象单独用一份数据结构管理:
struct Button { uint16_t ticks; uint8_t repeat: 4; uint8_t event : 4; uint8_t state : 3; uint8_t debounce_cnt : 3; uint8_t active_level : 1; uint8_t button_level : 1; uint8_t (*hal_button_Level)(void); BtnCallback cb[number_of_event]; struct Button* next;};
这样每个按键使用单向链表相连,依次进入 button_handler(struct Button* handle) 状态机处理,所以每个按键的状态彼此独立。
按键事件
Examples
#include "button.h"struct Button btn1;int read_button1_GPIO() { return HAL_GPIO_ReadPin(B1_GPIO_Port, B1_Pin);}int main(){ button_init(&btn1, read_button1_GPIO, 0); button_attach(&btn1, PRESS_DOWN, BTN1_PRESS_DOWN_Handler); button_attach(&btn1, PRESS_UP, BTN1_PRESS_UP_Handler); button_attach(&btn1, PRESS_REPEAT, BTN1_PRESS_REPEAT_Handler); button_attach(&btn1, SINGLE_CLICK, BTN1_SINGLE_Click_Handler); button_attach(&btn1, DOUBLE_CLICK, BTN1_DOUBLE_Click_Handler); button_attach(&btn1, LONG_RRESS_START, BTN1_LONG_RRESS_START_Handler); button_attach(&btn2, LONG_PRESS_HOLD, BTN1_LONG_PRESS_HOLD_Handler); button_start(&btn1); //make the timer invoking the button_ticks() interval 5ms. //This function is implemented by yourself. __timer_start(button_ticks, 0, 5); while(1) {}}void BTN1_PRESS_DOWN_Handler(void* btn){ //do something...}void BTN1_PRESS_UP_Handler(void* btn){ //do something...}...
模块下载地址:
https://github.com/0x1abin/MultiButton
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