学写智障蛇
来源:互联网 发布:小提琴制作材料淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:35
这个星期的作业是写一条智能蛇。
智能蛇是一条能自己移动,自己找东西吃,还能尽量规避自己吃掉自己的风险的很”聪明“的蛇,它可以找到食物的位置,并向食物靠近,在吃到食物后,又向下一个食物进发。
要完成这个任务,首先要让蛇长“眼睛”,就是让蛇知道果子的位置,起初,我想的是全图扫描,一个一个扫过去,找到果子的位置,然后再考虑靠近果子的 事情,可是我发现,果子的坐标是不用一个一个 去找的,我们只需要在生成果子的函数中得到果子的坐标,然后将果子的坐标“告诉”智障蛇就行,所以我定义了一个全局变量来时刻记录果子的坐标,当果子被吃掉时,再给它赋上新的随机值。
知道了果子的坐标,然后就是考虑向果子进发的事情了,我想到可以直接计算蛇头与果子的横、纵坐标距离,从而让蛇一步一步靠近果子,于是我让蛇先从纵方向靠近果子,当蛇头与果子纵坐标差为零时,再从横坐标方向靠近,在横坐标差也为零时,果子就吃到了,而在吃到了果子后,就又进入了吃下一个果子的流程中了,这就相当于进入了下一个循环。
下图为程序的展示
不过我发现,这样的走法是很low的,因为很多时候走直线比较容易把自己吃掉,因为这种算法没有考虑到蛇身的种种情况,因此,这还是一种很初级的走法。
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