行为模式之九---Strategy

来源:互联网 发布:免费网络代理服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 15:58

1、结构图

Strategy结构图

2、代码

 

 

/***************************************************************** * 意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 *       本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 * 适用性: * 1、许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个 *    行为来配置一个类的方法。  * 2、需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空 *    间/时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时[HO87] ,可 *    以使用策略模式。  * 3、算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、 *    与算法相关的数据结构。  * 4、一个类定义了多种行为, 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句 *    的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些 *    条件语句。  *     * 协作: * 1、Strategy和Context相互作用以实现选定的算法。当算法被调用时,Context *    可以将该算法所需要的所有数据都传递给该Strategy。或者,Context可以将 *    自身作为一个参数传递给Strategy操作。这就让Strategy在需要时可以回调 *    Context。 * 2、Context将它的客户的请求转发给它的Strategy。客户通常创建并传递一个 *    ConcreteStrategy对象给该Context;这样,客户紧与Context交互。通常 *    有一系列的ConcreteStrategy类可供客户从中选择。 * 作者:董怀信 * 日期:2009-06-10 * **************************************************************/using System; namespace DesignPattern.BehavioralPattern{    /// <summary>    /// 定义所有支持算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy    /// 定义的算法。    /// </summary>    public abstract class Strategy    {        public abstract void AlgorithmInterface();    }     /// <summary>    /// 以Strategy接口实现某具体算法。    /// </summary>    public class ConcreteStrategyA : Strategy    {        public override void AlgorithmInterface()        {            Console.WriteLine("ConcreteStrategyA.AlgorithmInterface();");        }    }     /// <summary>    /// 以Strategy接口实现某具体算法。    /// </summary>    public class ConcreteStrategyB : Strategy    {        public override void AlgorithmInterface()        {            Console.WriteLine("ConcreteStrategyB.AlgorithmInterface();");        }    }     public class ConcreteStrategyC : Strategy    {        public override void AlgorithmInterface()        {            Console.WriteLine("ConcreteStrategyC.AlgorithmInterface();");        }    }     /// <summary>    /// 1、用一个ConcreteStrategy算法来配置。    /// 2、维护对一个Strategy对象的引用。    /// 3、可定义一个接口来让Strategty访问它的数据。    /// </summary>    public class Context    {        private Strategy m_strategy;        public Context(Strategy strategy)        {            m_strategy = strategy;        }         public void ContextInterface()        {            m_strategy.AlgorithmInterface();        }    }     /// <summary>    /// 客户测试    /// </summary>    public class Client    {        public void Test()        {            Strategy strategy = new ConcreteStrategyA();            Context context = new Context(strategy);            context.ContextInterface();            strategy = new ConcreteStrategyB();            context = new Context(strategy);            context.ContextInterface();            strategy = new ConcreteStrategyC();            context = new Context(strategy);            context.ContextInterface();         }    }} 


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