网游中的社区

来源:互联网 发布:博卡美发软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:37

被采访人:Fishman,网络游戏开发者

 

本刊记者:您是否可以谈谈社区是怎样在网游中实现的?
Fishman:网游中的社区与现实中的社区还是有些区别的。以火石的新产品《游戏人生》为例,这是一款高度仿真现实生活的社区网游。在这个创新自由的网游2.0世界里,你可以随心所欲地扮演自己精彩的“第二人生”。无论是温馨小爱巢还是动漫集中营,无论是国际大酒店还是个性新天地……只要有创意、有想头,各种各样千奇百怪的家园设计在《游戏人生》中就都可能成为现实。

 

本刊记者:在网游中,比如《游戏人生》中,玩家的人际关系是如何建立的?
Fishman:我们有一个公会的概念,公会指的是一个拥有共同目标的人组成的一个群体。每个公会有自己的集会场所和公会频道,公会的集会场所和聊天频道都是独立的。每个公会成员都可以回到自己的公会,利用自己的公会频道和公会内的人互通消息;公会成员可以在公会通过努力学习特有的公会技能,这些技能可以提高自己在游戏中的生存能力;公会成员可以通过完成各种公会任务获得公会资金和繁荣度;公会还为每个成员提供了各种福利,如购买物品、训练精灵兽等。除了工会,还有下面两种可以实现的社会关系:
师生关系:老鸟们可以通过这个系统与其他玩家结下生死之交,想想在自己的帮助下一个新人迅速崛起甚至还能桃李满天下,一种自豪感由然而生。菜鸟更可在高人的指点下迅速告别新人的迷茫期。当然双方无论是在师生任务中,还是在学生毕业典礼上都能获得丰厚的奖励。  
夫妻关系:在漫长的游戏人生中,最浪漫而又最难忘的一刻,莫过于与自己的心上人一起携手步入婚礼的殿堂,并在众多好友的见证下与对方海誓山盟。能在茫茫人海中找到自己的意中人,相遇相知共度游戏时光不知是多少玩家梦寐以求的事。

 

(本文来自《程序员》杂志0906期)