about const in C++

来源:互联网 发布:怎样联系淘宝人工客服 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 05:51

《高质量程序设计指南》5.4节 类中的常量
  有时我们希望某些常量只在类中有效。
  由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。
  不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。

class A 
{
  
const int SIZE = 100;   // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员 
  int array[SIZE];  // 错误,未知的 SIZE 
}

const 数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
**变量可以在构造函数的函数体中初始化

class A 
{
  A(
int size);  // 构造函数 
  const int SIZE ;    
}; 
A::A(
int size) : SIZE(size)  // 构造函数的



A  a(
100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100 
A  b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200 

  怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望 const 数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如

class A 
{
  
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量
  int array1[SIZE1];  
  
int array2[SIZE2]; 
}; 

  枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159) 。

 

 

如果是真个应用程序的const变量 应该在定义变量的 的时候用

extern const int xyz=834;

 

然后在使用的时候用

extern const int xyz;

 

 

使用 xyz;

 

 

 

 

 

const 变量的可见域是文件级的。也就是说 定义一个const变量只能在定义这个变量的文件中可见。

所以当我们把一个const 变量 定义在一个头文件中时。在另外的多个使用文件中包含它。也没有关系。估计编译器会在每个包含它的文件中定义一个和头文件中一摸一样的变量。

 

比如

 

头文件 constvariable.h

const int consta=89;

 

使用头文件的 FUN.cpp

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "constvariable.h"

using namespace std;

void Fun()
{
     cout<<&consta<<endl;
}

 

 

使用头文件的 main.cpp

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "constvariable.h"
using namespace std;

extern void Fun();

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout<<&consta<<endl;
   
    Fun();
   
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

 

会输出consta的地址是不一样的,所以。。。。编译帮忙了,

 

 

现在想想觉得 写程序有很多时候站在编译器的角度考虑问题,事情会简单很多

 

 

 

 

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