介绍几个 flash 游戏框架/engine
来源:互联网 发布:windows resource kit 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:06
关键字: 介绍几个 flash 游戏框架/engine
介绍几个 flash 游戏框架/engine
1.Citrus 介绍:
Citrus 是一个由Actionscript 3.0 语言和 Box2D物理引擎实现的卷轴类游戏引擎。
设计师和开发者可以利用Citrus 快速的构建卷轴(平台)类游戏。
citrusengine demo 截图:
citrusengine 连接:
http://blueflamedev.com/
个人还是比较喜欢 卷轴类游戏的,记得以前和朋友一起玩过 冒险岛、还有网易的(还是新浪?)的一款游戏,还是不错的。
这个citrusengine我看了下,感觉还没成熟,功能也不够强大,还不是开源的。看里面介绍的一个 粒子效果的框架 叫 ParticleSunAS3 Particle Emitter,说的好像很好很强大似的,还做了个Air 编辑器,后来一看还是比较单一和简单的。
不知道国内现在有这样的平台类游戏框架么?很期待在这样的一个架构下的 flash的多人在线游戏。
2.Yogurt3D
http://www.yogurt3d.com/en/
Yogurt3D Game Engine is a brand new 3D Flash engine that doesn’trequire users to download plug-ins because it works inside your browservia Adobe Flash Player. Yogurt3D's core part, SwiftGL, is open-sourceand compatible with OpenGL. This means developers who already programin OpenGL can easily develop 3D Flash games and applications. They caneasily transform their old OpenGL codes into SwiftGL and run theirexisting games in Adobe Flash.
感觉flash现在对3D方面还不能很好的支持,虽然已经有很多的3D 框架的支持,但是运行效率还是不好,仅仅限于展示阶段
还不能很好的用于一些应用里面。
3.Teris game Engine
Teris的介绍不多,
http://code.google.com/p/bigroom/
4.FFlimation
介绍:
The FFilmation Engine is an AS3 isometric programing engine, focused mainly on game development. The aim of the project is providing a robust development platform, where game designers can work on the game’s details and forget about the render engine. It is intended to be really usable from a “real production scenario” point of view. This means:
demo http://www.ffilmation.org/website/demos/example-1/
5.openspace
介绍:
OpenSpace is a powerful Flash based isometric engineand framework for rapid development of multi-user virtual worlds andMMO communities.
The engine leverages the power of ActionScript 3 and SmartFoxServer, offering an unprecedented level of features and customizations.
demo: http://showcase.smartfoxserver.com/openspace2/
和FFlimation 一样也是 isometric类 游戏,但是不是开源的。
6. pushbutton engine
介绍:
The PushButton Engine is an Open Source, Flashgame engine and framework that's designed for a new generation ofgames. PushButton Engine makes it easy to bring together great existinglibraries and components for building Flash games. Spend less time oncode, more time on building fun games.
- 介绍几个 flash 游戏框架/engine
- Flash游戏开发框架Flixel介绍
- Starling Flash游戏框架游戏开发的介绍与安装
- 快速创建精彩的Flash游戏之一:Flash游戏引擎及框架介绍
- 开源Flash游戏引擎PushButton Engine
- Flash游戏编程框架
- Unreal Engine 4 Gameplay框架介绍
- 基本游戏框架介绍
- [Game Engine]开源游戏框架(转至wiki)
- 给大家介绍几个游戏发布网站!
- FLASH游戏者应该关注的几个牛人博客
- FLASH游戏者应该关注的几个牛人博客
- 第一次自己写的游戏引擎——SnailTech Flash Game Engine
- 介绍几个常用的jquery ui框架
- 介绍几个常用的jquery ui框架
- 介绍几个常用的jquery ui框架
- 介绍几个常用的jquery ui框架
- 介绍几个常用的jquery ui框架
- Symbian OS 开发初级手册 9 Active Object 基本概念
- Table 的行交换位置
- Unrecognized xbean element mapping: services in namespace http://xfire.codehaus.org/config/1.0
- gethostbyname用法
- PHP Socket 编程
- 介绍几个 flash 游戏框架/engine
- 在对话框程序中插入DialogBar
- 英文阅读
- 我制作的一个UI
- 通用的自动完成功能 -Ajax - asp.net
- Silverlight读取*.XML数据
- Java模式设计之单例模式(二)
- 成功解决script src=http://3b3.or/c.js的注入问题啊
- 关于ASP.NET MVC和NHibernate,LinQ,ASP.NET AJAX,ASP.NET Custom Server Control