平面方程

来源:互联网 发布:java做手游服务端 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:27

 

平面方程

原文链接:http://www.songho.ca/math/plane/plane.html
飘飘白云 译(http://www.cnblogs.com/kesalin)
(转载请注明出处以及作&译者信息,非商业用途)
平面方程

平面上的一点以及垂直于该平面的法线唯一定义了 3D 空间的一个平面。

Graph of a plane in 3D

(图一) 3D 空间中的平面

 

在图一中,给定法线向量 normal vector ,以及平面上的一点 P1,对于平面上的任意一点 P ,我们可以在平面上定义一个由 P1 指向 P 的向量:

                        

因为法线 normal vector 垂直于平面,它必定也垂直于位于平面上的向量 ,因此它们的点积为 0 :

 

                        

以上就是平面方程的向量形式,下面我们来看代数形式的,通过点积计算,我们得到:

                        equation of a plane

 

如果我们用  来替代上面表达式中的常数部分,就得到平面方程的代数形式

                                                                         equation of a plane

原点到平面的距离

如果法线是归一化的,那么平面方程中的常数表达式 d 就是原点到平面的距离。

Plane with unit normal 
(图二)平面和归一化法线

如图二中,给定归一化法线向量 (a1, b1, c1),以及平面上的一点 P1 (Da1Db1Dc1),我们来推导原点到平面的距离 D。 将法线向量(a1, b1, c1) 和点 P1 代入平面方程,得到:

 

 

因此,我们可以用标准平面方程除以法线的模(法线长度)来计算原点到平面的距离。举个例子,原点到以 (1, 2, 2) 为法线的平面(x + 2y + 2z - 6 = 0)的距离为 2,计算过程如下:

                                                                         

任意点到平面的距离

Distance between Plane and Point 
(图三) 任意点到平面的距离

如图三中,我们来推导空间中任意一点 P2 到平面的距离 D 的计算公式。P2 到平面的距离等于由 P1 指向 P2 的向量  在法线向量  上的投影。我们用点积来计算投影距离 D :

 

 

展开分子  :

            

 

代入前面的距离公式,得到最终的点到平面的距离公式

            

distance between plane and point

 

观察上面的式子,我们就可以发现距离 D 是将点 P2 代入平面方程中,再除以法线的模得到的。举个例子,点(-1, -2, -3)到平面 x + 2y + 2z - 6 = 0 的距离为:

                                                                  

 

注意:距离是有符号的!它可以为负值,我们可以通过这个符号来决定点位于平面的哪一边(D > 0,点在平面的正面-法线指向那一边;D < 0,带在平面的反面-法线相反方向的那一边,当然 D = 0 就是在平面上啦!)。

 

 

 

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