何时调用DllMain

来源:互联网 发布:火星哥唱功 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:57

最近在看dll的代码。由于是初学者就找了一些资料来看,这样可以很快地理解dllmain的工作方式。 系统是在什么时候调用DllMain函数的呢?静态链接时,或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary都会调用DllMain函数。DllMain的第三个参数fdwReason指明了系统调用Dll的原因,它可能是DLL_PROCESS_ATTACH、DLL_PROCESS_DETACH、DLL_THREAD_ATTACH和DLL_THREAD_DETACH。以下从这四种情况来分析系统何时调用了DllMain。 1.DLL_PROCESS_ATTACH 大家都知道,一个程序要调用Dll里的函数,首先要先把DLL文件映射到进程的地址空间。要把一个DLL文件映射到进程的地址空间,有两种方法:静态链接和动态链接的LoadLibrary或者LoadLibraryEx。 当一个DLL文件被映射到进程的地址空间时,系统调用该DLL的DllMain函数,传递的fdwReason参数为DLL_PROCESS_ATTACH。这种调用只会发生在第一次映射时。如果同一个进程后来为已经映射进来的DLL再次调用LoadLibrary或者LoadLibraryEx,操作系统只会增加DLL的使用次数,它不会再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。不同进程用LoadLibrary同一个DLL时,每个进程的第一次映射都会用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。 可参考DllMainTest的DLL_PROCESS_ATTACH_Test函数。 2. DLL_PROCESS_DETACH 当DLL被从进程的地址空间解除映射时,系统调用了它的DllMain,传递的fdwReason 值是DLL_PROCESS_DETACH。当DLL处理该值时,它应该执行进程相关的清理工作。 那么什么时候DLL被从进程的地址空间解除映射呢?两种情况: ◆FreeLibrary解除DLL映射(有几个LoadLibrary,就要有几个FreeLibrary) ◆进程结束而解除DLL映射,当然实在进程结束前还没有这个解除DLL的映射的情况。(如果进程的终结是因为调用了TerminateProcess,系统就不会用DLL_PROCESS_DETACH来调用DLL的DllMain函数。这就意味着DLL在进程结束前没有机会执行任何清理工作。) 注意:当用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数时,如果返回FALSE,说明没有初始化成功,系统仍会用DLL_PROCESS_DETACH调用DLL的DllMain函数。因此,必须确保没有清理那些没有成功初始化的东西。 可参考DllMainTest的DLL_PROCESS_DETACH_Test函数。 3. DLL_THREAD_ATTACH 当进程创建一线程时,系统查看当前映射到进程地址空间中的所有DLL文件映像,并用值DLL_THREAD_ATTACH调用DLL的DllMain函数。 新创建的线程负责执行这次的DLL的DllMain函数,只有当所有的DLL都处理完这一通知后,系统才允许线程开始执行它的线程函数。 注意跟DLL_PROCESS_ATTACH的区别,我们在前面说过,第n(n>=2)次以后地把DLL映像文件映射到进程的地址空间时,是不再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DllMain的。而DLL_THREAD_ATTACH不同,进程中的每次建立线程,都会用值DLL_THREAD_ATTACH调用DllMain函数,哪怕是线程中建立线程也一样。 4. DLL_THREAD_DETACH 如果线程调用了ExitThread来结束线程(线程函数返回时,系统也会自动调用ExitThread),系统查看当前映射到进程空间中的所有DLL文件映像,并用DLL_THREAD_DETACH来调用DllMain函数,通知所有的DLL去执行线程级的清理工作。 注意:如果线程的结束是因为系统中的一个线程调用了TerminateThread,系统就不会用值DLL_THREAD_DETACH来调用所有DLL的DllMain函数。 Generated by Bo-blog 2.1.1 Release

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