设计模式学习与实践(二十)----命令模式(command)

来源:互联网 发布:热血江湖武勋阶段数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 12:29

1.1.1        描述

l         正规描述

命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。

l         形象描述

俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。这不,她弟弟又传送过来一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:我同时给我姐姐三个男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。:-(

1.1.2        类图&示意代码

public interface Command(){

setReceiver(Receiver receiver);

execute();

}

 

public class ConcreteCommand1 implements Command(){

private Receiver receiver;

 

public void setRecevier(Receiver receiver){

    this.receiver = receiver;

}

 

public void excute(){

    //to do

        if(receiver != null){

            receiver.action();

}

}

}

 

public class ConcreteCommand2 implements Command(){

private Receiver receiver;

 

public void setRecevier(Receiver receiver){

    this.receiver = receiver;

}

 

public void excute(){

    //to do

        if(receiver != null){

            receiver.action();

}

}

}

 

public class Recevier(){

public void action(){

    //to do

}

}

 

public class Invoker(){

public void executeCommand(int commandCode){

    Command cmd;

    Receiver receiver = new Recevier();

   

    switch(commandCode){

    case 1:{

        cmd = new ConcreteCommand1();

        cmd.setReceiver(receiver);

        cmd.execute();

    }

    case 2:{

        cmd = new ConcreteCommand2();

        cmd.setReceiver(receiver);

        cmd.execute();

    }

    default:

        //to do

    }

}

}

 

public class Client(){

public void main(String args[]){

    Invoker ivk = new Invoker();

    ivk.executeCommand(1);

    ivk.executeCommand(2);

}

}

注:

1.1.3        举例

1.1.4        比较