设计模式学习与实践(二十)----命令模式(command)
来源:互联网 发布:热血江湖武勋阶段数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 12:29
1.1.1 描述
l 正规描述
命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。
l 形象描述
俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。这不,她弟弟又传送过来一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:“我同时给我姐姐三个男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。”,:-(。
1.1.2 类图&示意代码
public interface Command(){
setReceiver(Receiver receiver);
execute();
}
public class ConcreteCommand1 implements Command(){
private Receiver receiver;
public void setRecevier(Receiver receiver){
this.receiver = receiver;
}
public void excute(){
//to do
if(receiver != null){
receiver.action();
}
}
}
public class ConcreteCommand2 implements Command(){
private Receiver receiver;
public void setRecevier(Receiver receiver){
this.receiver = receiver;
}
public void excute(){
//to do
if(receiver != null){
receiver.action();
}
}
}
public class Recevier(){
public void action(){
//to do
}
}
public class Invoker(){
public void executeCommand(int commandCode){
Command cmd;
Receiver receiver = new Recevier();
switch(commandCode){
case 1:{
cmd = new ConcreteCommand1();
cmd.setReceiver(receiver);
cmd.execute();
}
case 2:{
cmd = new ConcreteCommand2();
cmd.setReceiver(receiver);
cmd.execute();
}
default:
//to do
}
}
}
public class Client(){
public void main(String args[]){
Invoker ivk = new Invoker();
ivk.executeCommand(1);
ivk.executeCommand(2);
}
}
注:
1.1.3 举例
1.1.4 比较
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