OpenGL开发进程安排
来源:互联网 发布:斗鱼小杰 程序员 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 16:34
最近实习工作上有一些比较重要的突破和进展,很开心!前两天毕设选题的事情也基本搞定。课题方向和实习内容很吻合,都是OpenGL下三维虚拟现实系统的实现。所以如果认认真真下功夫把OpenGL用好的话,实习毕设就两不误了:)
谈谈OpenGL开发的安排:
1. 构建健壮性强的OpenGL初始化函数
2. 构建一个灵活强大的摄像机类
3. 能够加载和显示BMP JPG图片
4. 实现键盘鼠标响应
5. 能够加载和渲染mdl 3ds模型
6. 实现灵活多样的Alpha混合
7. 构建高级粒子系统
8. 实现三维声效
9. 实现高级Shader效果: 运动模糊,金属反射,镜头光晕,水面波纹,墙面凹凸,枪口空气热效,HDR,实时阴影等等
10. 天空盒子
11. 碰撞检测
12. AI寻路
13. 数学功能函数
基于前段时间的学习和研究,目标1、2、3、4、10、13都是比较容易实现的,一个星期时间应该能搞定。剩下的时间主要投入于6、7、9。在实现了上述功能的基础上再做5、11、12这些“高端”一点的数学stuff。
加油!
- OpenGL开发进程安排
- OpenGL开发进程安排
- C++学习进程安排
- 关于开发时间安排
- 团队开发安排
- 设计者如何安排开发任务
- H5交互开发培训安排
- 安排
- 【OpenGL】OpenGL引擎开发视频教程
- 【OpenGL】OpenGL引擎开发视频教程
- 考场自动安排工具开发手记
- 一个十人开发团队的人员安排
- 一个十人开发团队的人员安排
- Linux中的crontab命令安排自动运行的进程任务
- 用C#开发opengl
- OpenGL开发工具
- OpenGL开发工具
- Opengl开发库介绍
- the physical assessment
- 男女上床前后经典对话(笑话)
- UML听课笔记
- 用MyEclipse 整合ssh框架时的jar包冲突问题
- ORACLE学习之路--管理数据完整性约束
- OpenGL开发进程安排
- 基于短语的解码器的实现
- PHP自学日记
- 另一种视角体验设计文档-概要设计
- DB 之间的一键同步
- [VB]发三个近期学习Windows Socket API之后写的作品~~~~
- Windows Socket 网络编程(三) —— Windows Sockets程序设计
- MFC-控件变量
- [转] Android keymap file open failed 问题