flash特效原理:图片滑动放大效果(2)

来源:互联网 发布:淘宝上的nike是正品吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:45

 flash特效原理:图片滑动放大效果(1) http://blog.csdn.net/hero82748274/archive/2009/10/22/4715312.aspx

 

   最近看了一些关于动态注册点更加的办法,顺手牵羊把他下载了,感觉挺好用。再把一个倒影类给下载了,结合上次一个做法,做了一个简单demo 。这一次,我们采用外部加载的办法来制作。这样更加合理的。鉴于这只是一个简单demo ,只是知道了原理就能够把握到的东西,所以这样只是希望讨论怎样优化这种效果。下面的一个代码是加了一点倒影类的影子,效果看起来很不错,至于性能就有待改进。在这里只是提出一种demo,如果有心人能够完善,也可以发表一下意见,共同完成这个事情。事不宜迟,讲解怎样外部导入多张图片。

我们不使用那些开源的类,内部类就可以简单解决这个问题。

 

 滑动

 

 

加载多张图片:Loader 是一个容器,可以加载外部的图片,但是多张图片的时候,我们就需要进行多次线性循环。计算多少个loader 装放我们的图片。下面采用一中不确定的像无限参数的形式来写。这种是一种偷懒的做法,所以不需要见怪,至于好不好见仁见智。为加载的容器安装两个监听器,如果出错就报告,完成了就去除一部分的监听,将加载到的内容,保存在数组里面。可以是Vector 也可以是Array. 在cs4两种都可以。鉴于图片数很少,所以这种做法也勉强的完成了加载外部图片的功能。

private function addImages(...args):void{}

 

 

 

 

完成之后,我们对图片使用容器安装,并且分布其位置。和其他交互等的设置。创建一些空白的影片剪辑容器,也有利于创建倒影效果。

 

 

完成之后,我们还需要对其进行倒影设置,这次采用网上一些倒影类的做法,辅助我们完成这个功能

var r1:Reflect = new Reflect({mc:bit, alpha:30, ratio:60, distance:0, updateTime:-1, reflectionDropoff:0});

 

Reflect类就是一个倒影的类,在adobe 核心类库当中也存在的。效果也不错。第一个参数指定影片剪辑,第二是透明度,第三个显示的多少,第四个距离。其他是一个偏移等。日后有时间会补充这种讲解。

 

完成之后,也会发现这个类其实不一定适合我们这种效果,因为我们所做的并不是希望注册点在左上角,而是希望在其底部。这样会造成这个类本身设计一些缺陷,不得不最后设置他的位置。因此需要通过更改他的注册点,否则会看不到效果 

下面代码清单:

 

其中import com.image.RollPhoto;
      import com.image.Reflect;
      import com.image.tool.Contain;
  这一次和上次做法差不多,增加我们使用了Reflect 这个类。Contain类当中,有一个更加注册点的做法,来源于6DN的做法。效果很不错。拼合了就可以出现上面的图片效果。

 

总的代码:主要分为加载图片的部分,这一部分可以单独分开出去的。创建图片的部分,还有运算部分。

 

 

 

 

 

 不足地方:

 

目前来讲,感觉到计算的效率并不是很理想。需要效果能够出来,但依旧希望有所提高。任何计算都需要付出代价。因为个人能力有限,只能日后如果能够想到就继续完善这种做法。可以对其代码进行修改,要是要更加好的做法 可以留言告诉我

 

下载地址:

 

下载地址请先点击进去:在这里头像

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