OpenGL学习笔记

来源:互联网 发布:华创证券行情软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:52

     因工作需要,这些天要研究OpenGL。我给自己定的目标是

    1.节前能熟悉OpenGL基础知识;

    2.确定一款以OpenGL为基础的GUI;

    3.学习如何使用该GUI的控件绘制3D菜单;

 

    今天找到几个网站:

    http://www.opengl.org/

    http://www.cegui.org.uk

    http://www.mesa3d.org/brianp/sig97/toolkits.htm

    http://mat.ucsb.edu/glv

    http://www.atai.org/guitool

    http://www.libnui.net/

 

 嵌入式系统使用的是OpenGL@ES, 是桌面OpenGL的一个子集,定义了一系列灵活高效的图形加速接口。OpenGL@ES有两个系列1.X和2.X。The 1.X roadmap will continue to be developed for new-generation fixed function 3D accelerators while the 2.X roadmap will enable emerging programmable 3D pipelines.

  OpenGL ES1.1 强调硬件加速,脱胎于OpenGL1.5规范。

 

 

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