Linux网络编程-客户端与服务器端异步通信
来源:互联网 发布:c语言 x 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:36
首先介绍一个函数select
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int select(int nfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds, fd_set *except fds,struct timeval *timeout)
void FD_SET(int fd,fd_set *fdset)
void FD_CLR(int fd,fd_set *fdset)
void FD_ZERO(fd_set *fdset)
int FD_ISSET(int fd,fd_set *fdset)
继续前面的 Linux网络编程-客户端与服务器端通信(Echo) ,接着讲关于客户端与服务器端的异步通讯
一般的来说当我们在向文件读写时,进程有可能在读写出阻塞,直到一定的条件满足. 比如我们从一个套接字读数据时,
可能缓冲区里面没有数据可读 (通信的对方还没有 发送数据过来),这个时候我们的读调用就会等待(阻塞)直到有数据可读.
如果我们不 希望阻塞,我们的一个选择是用select系统调用. 只要我们设置好select的各个参数,
那么当文件可以读写的时候select回"通知"我们 说可以读写了.
readfds所有要读的文件文件描述符的集合
writefds所有要的写文件文件描述符的集合
exceptfds其他的服要向我们通知的文件描述符
timeout超时设置.
nfds所有我们监控的文件描述符中最大的那一个加1
在我们调用select时进程会一直阻塞直到以下的一种情况发生.
1)有文件可以读.
2)有文件可以写.
3)超时所设置的时间到.
为了设置文件描述符我们要使用几个宏.
FD_SET将fd加入到fdset
FD_CLR将fd从fdset里面清除
FD_ZERO从fdset中清除所有的文件描述符
FD_ISSET判断fd是否在fdset集合中
使用select的一个例子
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{
fd_set rfds;
struct timeval tv;
int retval;
/* Watch stdin (fd 0) to see when it has input. */
FD_ZERO(&rfds);
FD_SET(0, &rfds);
/* Wait up to five seconds. */
tv.tv_sec = 5;
tv.tv_usec = 0;
retval = select(1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
/* Don't rely on the value of tv now! */
if (retval == -1)
perror("select()");
else if (retval)
printf("Data is available now./n");
/* FD_ISSET(0, &rfds) will be true. */
else
printf("No data within five seconds./n");
return 0;
}
现在进入正题:
这里要用到select函数。使用步骤如下:
1、设置一个集合变量,用来存放所有要判断的句柄(file descriptors:即我们建立的每个socket、用open打开的每个文件等)
2、把需要判断的句柄加入到集合里
3、设置判断时间
4、开始等待,即select
5、如果在设定的时间内有任何句柄状态变化了就马上返回,并把句柄设置到集合里
服务器端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
*filename: async-server.c
*purpose: 演示网络异步通讯,这是服务器端程序
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com)
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2007-01-25 21:22
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to: Google.com
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
* 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!
*********************************************************************/
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd, new_fd;
socklen_t len;
struct sockaddr_in my_addr, their_addr;
unsigned int myport, lisnum;
char buf[MAXBUF + 1];
fd_set rfds;
struct timeval tv;
int retval, maxfd = -1;
if (argv[1])
myport = atoi(argv[1]);
else
myport = 7838;
if (argv[2])
lisnum = atoi(argv[2]);
else
lisnum = 2;
if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
my_addr.sin_family = PF_INET;
my_addr.sin_port = htons(myport);
if (argv[3])
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[3]);
else
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr))
== -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
if (listen(sockfd, lisnum) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
while (1) {
printf
("/n----等待新的连接到来开始新一轮聊天……/n");
len = sizeof(struct sockaddr);
if ((new_fd =
accept(sockfd, (struct sockaddr *) &their_addr,
&len)) == -1) {
perror("accept");
exit(errno);
} else
printf("server: got connection from %s, port %d, socket %d/n",
inet_ntoa(their_addr.sin_addr),
ntohs(their_addr.sin_port), new_fd);
/* 开始处理每个新连接上的数据收发 */
printf
("/n准备就绪,可以开始聊天了……直接输入消息回车即可发信息给对方/n");
while (1) {
/* 把集合清空 */
FD_ZERO(&rfds);
/* 把标准输入句柄0加入到集合中 */
FD_SET(0, &rfds);
maxfd = 0;
/* 把当前连接句柄new_fd加入到集合中 */
FD_SET(new_fd, &rfds);
if (new_fd > maxfd)
maxfd = new_fd;
/* 设置最大等待时间 */
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
/* 开始等待 */
retval = select(maxfd + 1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if (retval == -1) {
printf("将退出,select出错! %s", strerror(errno));
break;
} else if (retval == 0) {
/* printf
("没有任何消息到来,用户也没有按键,继续等待……/n"); */
continue;
} else {
if (FD_ISSET(0, &rfds)) {
/* 用户按键了,则读取用户输入的内容发送出去 */
bzero(buf, MAXBUF + 1);
fgets(buf, MAXBUF, stdin);
if (!strncasecmp(buf, "quit", 4)) {
printf("自己请求终止聊天!/n");
break;
}
len = send(new_fd, buf, strlen(buf) - 1, 0);
if (len > 0)
printf
("消息:%s/t发送成功,共发送了%d个字节!/n",
buf, len);
else {
printf
("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
buf, errno, strerror(errno));
break;
}
}
if (FD_ISSET(new_fd, &rfds)) {
/* 当前连接的socket上有消息到来则接收对方发过来的消息并显示 */
bzero(buf, MAXBUF + 1);
/* 接收客户端的消息 */
len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0);
if (len > 0)
printf
("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据/n",
buf, len);
else {
if (len < 0)
printf
("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
errno, strerror(errno));
else
printf("对方退出了,聊天终止/n");
break;
}
}
}
}
close(new_fd);
/* 处理每个新连接上的数据收发结束 */
printf("还要和其它连接聊天吗?(no->退出)");
fflush(stdout);
bzero(buf, MAXBUF + 1);
fgets(buf, MAXBUF, stdin);
if (!strncasecmp(buf, "no", 2)) {
printf("终止聊天!/n");
break;
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
客户端代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <resolv.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
// *filename: ssync-client.c
*purpose: 演示网络异步通讯,这是客户端程序
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com)
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2007-01-25 21:32
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to: Google.com
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
* 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!
*********************************************************************/
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd, len;
struct sockaddr_in dest;
char buffer[MAXBUF + 1];
fd_set rfds;
struct timeval tv;
int retval, maxfd = -1;
if (argc != 3) {
printf
("参数格式错误!正确用法如下:/n/t/t%s IP地址 端口/n/t比如:/t%s 127.0.0.1 80/n此程序用来从某个 IP 地址的服务器某个端口接收最多 MAXBUF 个字节的消息",
argv[0], argv[0]);
exit(0);
}
/* 创建一个 socket 用于 tcp 通信 */
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("Socket");
exit(errno);
}
/* 初始化服务器端(对方)的地址和端口信息 */
bzero(&dest, sizeof(dest));
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *) &dest.sin_addr.s_addr) == 0) {
perror(argv[1]);
exit(errno);
}
/* 连接服务器 */
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest)) != 0) {
perror("Connect ");
exit(errno);
}
printf
("/n准备就绪,可以开始聊天了……直接输入消息回车即可发信息给对方/n");
while (1) {
/* 把集合清空 */
FD_ZERO(&rfds);
/* 把标准输入句柄0加入到集合中 */
FD_SET(0, &rfds);
maxfd = 0;
/* 把当前连接句柄sockfd加入到集合中 */
FD_SET(sockfd, &rfds);
if (sockfd > maxfd)
maxfd = sockfd;
/* 设置最大等待时间 */
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
/* 开始等待 */
retval = select(maxfd + 1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
if (retval == -1) {
printf("将退出,select出错! %s", strerror(errno));
break;
} else if (retval == 0) {
/* printf
("没有任何消息到来,用户也没有按键,继续等待……/n"); */
continue;
} else {
if (FD_ISSET(sockfd, &rfds)) {
/* 连接的socket上有消息到来则接收对方发过来的消息并显示 */
bzero(buffer, MAXBUF + 1);
/* 接收对方发过来的消息,最多接收 MAXBUF 个字节 */
len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0);
if (len > 0)
printf
("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据/n",
buffer, len);
else {
if (len < 0)
printf
("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
errno, strerror(errno));
else
printf("对方退出了,聊天终止!/n");
break;
}
}
if (FD_ISSET(0, &rfds)) {
/* 用户按键了,则读取用户输入的内容发送出去 */
bzero(buffer, MAXBUF + 1);
fgets(buffer, MAXBUF, stdin);
if (!strncasecmp(buffer, "quit", 4)) {
printf("自己请求终止聊天!/n");
break;
}
/* 发消息给服务器 */
len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer) - 1, 0);
if (len < 0) {
printf
("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
buffer, errno, strerror(errno));
break;
} else
printf
("消息:%s/t发送成功,共发送了%d个字节!/n",
buffer, len);
}
}
}
/* 关闭连接 */
close(sockfd);
return 0;
}
编译:
gcc -Wall async-server.c -o asyserver
gcc -Wall async-client.c -o asyclient
执行:
Server:
liceven@liceven-laptop:~/Desktop/linuxweb$ ./asyserver 7872 1
(第一个参数代表端口号,如果不知定默认是7838,第一个参数是监听的数目)
server: got connection from 127.0.0.1, port 38403, socket 4
准备就绪,可以开始聊天了……直接输入消息回车即可发信息给对方
接收消息成功:'wewqw',共5个字节的数据
tuyuyuy
消息:tuyuyuy
发送成功,共发送了7个字节!
wo
消息:wo
发送成功,共发送了2个字节!
client:
liceven@liceven-laptop:~/Desktop/linuxweb$ ./asyclient 127.0.0.1 7872
准备就绪,可以开始聊天了……直接输入消息回车即可发信息给对方
wewqw
消息:wewqw
发送成功,共发送了5个字节!
接收消息成功:'tuyuyuy',共7个字节的数据
接收消息成功:'wo',共2个字节的数据
- Linux网络编程-客户端与服务器端异步通信
- Linux网络编程-客户端与服务器端异步通信
- Linux网络编程-客户端与服务器端异步通信
- Linux网络编程-客户端与服务器端异步通信
- Linux网络编程-客户端与服务器端通信
- Linux网络编程-客户端与服务器端通信(Echo)
- socket编程---服务器端与客户端简单通信
- socket编程---服务器端与客户端简单通信
- socket编程---服务器端与客户端简单通信
- Android网络通信----1.Socket编程之简单客户端与服务器端通信
- 【Linux】TCP 客户端与服务器端通信
- 【Linux】UDP 服务器端与客户端通信
- Linux网络编程--客户端连接服务器端
- 网络编程--客户端与服务器端总结
- 客户端与服务器端通信
- 网络编程(1)--利用socket进行客户端与服务器端的通信
- 客户端与服务器端的通信
- 客户端与服务器端的通信
- DIV与SPAN之间有什么区别
- 服务控制器
- Java+Flex3 工业气体进销存系统
- [C/C++]C++下基本类型所占位数和取值范围
- Behaviors for WPF in Microsoft Expression Blend 3
- Linux网络编程-客户端与服务器端异步通信
- 网络编程2
- 解读Oracle之一:安装Oracle
- mysql数据库远程登录权限的问题
- 新年过后 上班第一天
- STL概述 收藏
- 博客已搬迁……
- C#接口
- 反向代理服务器功能剖析