EJB 工作原理
来源:互联网 发布:ubuntu恢复rm删除文件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 14:32
EJB 工作原理 首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下:
它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。
有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。
1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()
代码:
public interface Person {
public int getAge() throws Throwable;
public String getName() throws Throwable;
}
2. Person的实现PersonServer类
代码:
public class PersonServer implements Person {
int age;
String name;
public PersonServer(String name, int age) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getName() {
return name;
}
}
3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:
代码:
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
public class Person_Stub implements Person {
Socket socket;
public Person_Stub() throws Throwable {
// connect to skeleton
socket = new Socket("computer_name", 9000);
}
public int getAge() throws Throwable {
// pass method name to skeleton
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
outStream.writeObject("age");
outStream.flush();
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
return inStream.readInt();
}
public String getName() throws Throwable {
// pass method name to skeleton
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
outStream.writeObject("name");
outStream.flush();
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
return (String)inStream.readObject();
}
}
注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。
4. Skeleton实现
代码:
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
public class Person_Skeleton extends Thread {
PersonServer myServer;
public Person_Skeleton(PersonServer server) {
// get reference of object server
this.myServer = server;
}
public void run() {
try {
// new socket at port 9000
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
// accept stub's request
Socket socket = serverSocket.accept();
while (socket != null) {
// get stub's request
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
String method = (String)inStream.readObject();
// check method name
if (method.equals("age")) {
// execute object server's business method
int age = myServer.getAge();
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
// return result to stub
outStream.writeInt(age);
outStream.flush();
}
if(method.equals("name")) {
// execute object server's business method
String name = myServer.getName();
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
// return result to stub
outStream.writeObject(name);
outStream.flush();
}
}
} catch(Throwable t) {
t.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
public static void main(String args []) {
// new object server
PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);
Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);
skel.start();
}
}
Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。
5. 最后一个,Client的实现
代码:
public class PersonClient {
public static void main(String [] args) {
try {
Person person = new Person_Stub();
int age = person.getAge();
String name = person.getName();
System.out.println(name + " is " + age + " years old");
} catch(Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
}
Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。
注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();
而不是
Person_Stub person = new Person_Stub();
为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。
关于RMI,我想说的就这么多了。下面介绍EJB各个类 EJB类一览 本人没有用过Weblogic,这里就结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。
假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:
1. UserServiceHome.java
Home接口
2. UserService.java
Remote接口
3. UserServiceBean.java
Bean实现
WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来:
4. _UserServiceHome_Stub.java
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。
5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。
6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。
7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)
8. _UserService_Stub.java
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。
9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
Remote接口在Server端的Skeleton类。
10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。
那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。 第一个RMI循环 先来看看Client端的程序是怎么写的:
代码:
try {
InitialContext ctx = new InitialContext();
//第一步
UserServiceHome home =
(UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow(
ctx.lookup(JNDIString),
UserServiceHome.class);
//home: _UserServiceHome_Stub
System.out.println(home.toString());
//第二步
UserService object = home.create();
//ojbect: _UserService_Stub
System.out.println(object.toString());
//第三步
int userId = 1;
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);
}
在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。
从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码,
UserService object = home.create();
但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧:
1. 调用home.create()
代码:
UserServiceHome home;
UserService obj = home.create();
2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串:
代码:
org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create", true);
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码:
_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() {
......
switch (method.length()) {
case 6:
if (method.equals("create")) {
return create(in, reply);
}
......
}
}
代码:
_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() {
EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;
result = target.create();
org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();
Util.writeRemoteObject(out,result);
return out;
}
4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法
代码:
EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() {
UserService _EJS_result;
_EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();
}
5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()
代码:
UserService result = super.createWrapper(new BeanId(this, null));
至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。
这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。 第二个RMI循环 OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService
现在我们的Client端走到第三步了:
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);
继续看代码,开始第二个RMI循环:
1. 调用object.getUserInfo()
代码:
UserService object;
object.getUserInfo(userId);
2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数:
代码:
org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo", true);
out.write_long(arg0);
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码:
_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() {
switch (method.charAt(5))
{
case 83:
if (method.equals("getUserInfo")) {
return getUserInfo(in, reply);
}
......
}
}
_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() {
EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null;
int arg0 = in.read_long();
UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);
org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();
out.write_value(result,UserDTO.class);
return out;
}
4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法
代码:
EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() {
UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this, 0, _EJS_s);
_EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);
}
最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。
至此,第二个RMI循环也终于结束了。 调用流程图 回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:
http://www.pbase.com/image/27229257
黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。
#1是Home interface, #2和#4都implements 了它。
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。
#10是Bean实现。
它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。
有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。
1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()
代码:
public interface Person {
public int getAge() throws Throwable;
public String getName() throws Throwable;
}
2. Person的实现PersonServer类
代码:
public class PersonServer implements Person {
int age;
String name;
public PersonServer(String name, int age) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getName() {
return name;
}
}
3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:
代码:
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
public class Person_Stub implements Person {
Socket socket;
public Person_Stub() throws Throwable {
// connect to skeleton
socket = new Socket("computer_name", 9000);
}
public int getAge() throws Throwable {
// pass method name to skeleton
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
outStream.writeObject("age");
outStream.flush();
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
return inStream.readInt();
}
public String getName() throws Throwable {
// pass method name to skeleton
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
outStream.writeObject("name");
outStream.flush();
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
return (String)inStream.readObject();
}
}
注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。
4. Skeleton实现
代码:
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
public class Person_Skeleton extends Thread {
PersonServer myServer;
public Person_Skeleton(PersonServer server) {
// get reference of object server
this.myServer = server;
}
public void run() {
try {
// new socket at port 9000
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
// accept stub's request
Socket socket = serverSocket.accept();
while (socket != null) {
// get stub's request
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
String method = (String)inStream.readObject();
// check method name
if (method.equals("age")) {
// execute object server's business method
int age = myServer.getAge();
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
// return result to stub
outStream.writeInt(age);
outStream.flush();
}
if(method.equals("name")) {
// execute object server's business method
String name = myServer.getName();
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
// return result to stub
outStream.writeObject(name);
outStream.flush();
}
}
} catch(Throwable t) {
t.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
public static void main(String args []) {
// new object server
PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);
Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);
skel.start();
}
}
Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。
5. 最后一个,Client的实现
代码:
public class PersonClient {
public static void main(String [] args) {
try {
Person person = new Person_Stub();
int age = person.getAge();
String name = person.getName();
System.out.println(name + " is " + age + " years old");
} catch(Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
}
Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。
注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();
而不是
Person_Stub person = new Person_Stub();
为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。
关于RMI,我想说的就这么多了。下面介绍EJB各个类 EJB类一览 本人没有用过Weblogic,这里就结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。
假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:
1. UserServiceHome.java
Home接口
2. UserService.java
Remote接口
3. UserServiceBean.java
Bean实现
WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来:
4. _UserServiceHome_Stub.java
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。
5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。
6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。
7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)
8. _UserService_Stub.java
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。
9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
Remote接口在Server端的Skeleton类。
10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。
那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。
代码:
try {
InitialContext ctx = new InitialContext();
//第一步
UserServiceHome home =
(UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow(
ctx.lookup(JNDIString),
UserServiceHome.class);
//home: _UserServiceHome_Stub
System.out.println(home.toString());
//第二步
UserService object = home.create();
//ojbect: _UserService_Stub
System.out.println(object.toString());
//第三步
int userId = 1;
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);
}
在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。
从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码,
UserService object = home.create();
但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧:
1. 调用home.create()
代码:
UserServiceHome home;
UserService obj = home.create();
2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串:
代码:
org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create", true);
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码:
_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() {
......
switch (method.length()) {
case 6:
if (method.equals("create")) {
return create(in, reply);
}
......
}
}
代码:
_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() {
EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null;
result = target.create();
org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply();
Util.writeRemoteObject(out,result);
return out;
}
4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法
代码:
EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() {
UserService _EJS_result;
_EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();
}
5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()
代码:
UserService result = super.createWrapper(new BeanId(this, null));
至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。
这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。 第二个RMI循环 OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService
现在我们的Client端走到第三步了:
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);
继续看代码,开始第二个RMI循环:
1. 调用object.getUserInfo()
代码:
UserService object;
object.getUserInfo(userId);
2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数:
代码:
org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo", true);
out.write_long(arg0);
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:
代码:
_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() {
switch (method.charAt(5))
{
case 83:
if (method.equals("getUserInfo")) {
return getUserInfo(in, reply);
}
......
}
}
_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() {
EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null;
int arg0 = in.read_long();
UserDTO result = target.getUserInfo(arg0);
org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply();
out.write_value(result,UserDTO.class);
return out;
}
4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法
代码:
EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() {
UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this, 0, _EJS_s);
_EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id);
}
最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。
至此,第二个RMI循环也终于结束了。 调用流程图 回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:
http://www.pbase.com/image/27229257
黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。
#1是Home interface, #2和#4都implements 了它。
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。
#10是Bean实现。
- EJB 工作原理
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