Flash小玩意图案创作:跟随的齿轮和太极

来源:互联网 发布:怎么在淘宝上找兼职 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:09

    今天,我们会使用自己之前创建一些图案来进行一些小小实验。使用太极图和齿轮图创作一个拖动跟随的效果。这种拖动跟随的过程。

 

这个flash 用法很简单,采用过程也是很传统。首先创建对象,然后使用Event.ENTER_FRAME 事件来进行刷新画面。有趣的是,配合到缓冲公式创作,发现一个跟随的效果会呈现出来。

 

其原理

 

   对象.x=对象.x+(目标点.x-对象.x)*缓冲系数;

   对象.y=对象.y+(目标点.y-对象.y)*缓冲系数;

 

 可以实现跟随的效果。

 

这样就可以实现一个创建的过程。

当中我们首先导入

import org.summerTree.graphics.TaiJi;//导入太极图
import org.summerTree.graphics.GearWheel;//导入齿轮图

 

这两种图案。可以到我闪盘哪里进行下载。

或者自身替代这两种图案也可以。

 

 

 

 

更改这种图案

 var gear:GearWheel=new GearWheel();
  gear.CreatGearWheel(25,20,15);


同样可以实现拖动的效果。

 

 

同样,如果觉得测试的时候麻烦,同样可以更改每一个元件,这样也可以。

可以按这种方式

    var taiji:Sprite=new Sprite();
    taiji.graphics.lineStyle(1);
    taiji.graphics.drawCircle(0,0,25);

绘制一个圆。原理是一样的。

 

扩展,这种方式组合是可以随意的。或者使用齿轮和太极两种图案进行跟随。说不定会有 个不错的效果

 

看看。具体的可以自由的组合。好就写到这里。

 

 

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