Win32下使用Socket:WinSock

来源:互联网 发布:2017淘宝生意好差 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 23:01

学习socket最好能有两台以上联网的电脑,以及能获得公网IP的网络接入方式。两年前,我主要使用的是一台win2k3和Debain Linux双系统的电脑,例外有台99年的老机器装着win98,而且没有装VC,测试相当的麻烦。现在买了笔记本,使用的是Vista的win32环境(32位),可以直接和老电脑的Linux联网进行测试。另外,网络环境也换成了电信的ADSL,贵了很多,为的就是能有一个公网IP。接下来的教程我会兼顾winsock的代码,这主要是因为winsock本身对socket几乎是兼容的。所以,这里有必要先说明在VC环境中使用socket的一些简单设置,以及与Linux环境下的细微差别。
我的VC环境依然是2008 Express,在写这篇教程的时候,微软已经发布了VC 2010,目前在微软的官方主页,提供了VC 2010的下载,同时保留着VC 2008的下载。
我们在VC中建立一个控制台的空项目:



我们着手构建自己的第一个winsock程序。
首先win32下与Linux下的socket API需要包含不同的头文件。
在Linux下是这些:

#include <unistd.h>
#include 
<sys/socket.h>
#include 
<arpa/inet.h>
win32下的winsock有多个版本,我所找到的资料中,老的版本是:
#include <winsock.h>
与之对应的需要的链接库为:



这可能可以兼容非常古老的版本中的winsock,比如win98,而微软官方所推荐的是:
#include <winsock2.h>
链接库是:ws2_32.lib,这样就可以使用高版本的winsock。
那么,什么是winsock的版本?这就涉及到winsock的初始化函数WSAStartup:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms742213(v=VS.85).aspx
上面是微软的官方说明,我这里构建一个简单的类,希望每次使用的时候引入一个类对象就可以了。
class WinsockAPI{
private:
    WSADATA wsaData;
public:
    WinsockAPI(
int low_byte = 2int high_byte = 2);
    
~WinsockAPI();
    
void showVersion() const;
};
WSADATA是记录着winsock信息的结构。
//class WinsockAPI

WinsockAPI::WinsockAPI(
int low_byte, int high_byte)
{
    
const WORD wVersionRequested = MAKEWORD(low_byte, high_byte);
    
int wsa_startup_err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    
if (wsa_startup_err != 0) {
        std::cerr 
<< "WSAStartup() failed." << std::endl;
        
throw wsa_startup_err;
    }
}

WinsockAPI::
~WinsockAPI()
{
    WSACleanup();
}

void WinsockAPI::showVersion() const
{
    std::cout    
<< "The version of Winsock.dll is " 
                
<< int(LOBYTE(wsaData.wVersion)) 
                
<< "." 
                
<< int(HIBYTE(wsaData.wVersion)) 
                
<< "." 
                
<< std::endl;
    
return;
}

首先,宏MAKEWORD()将两个int转换为winsock形式的版本号,我这里默认是是2.2,就只需要MAKEWORD(2, 2),如果是老版本的,最低应该是1.0。WSAStartup()将winsock的初始化信息写入一个WSADATA结构(我们这里的wsaData),如果成功返回0,失败将返回一个int的错误代码。这个错误代码直接表示了错误信息,微软官方建议不使用winsock的通用异常信息获取函数WSAGetLastError()获取WSAStartup()的错误信息,这可能是因为如果WSAStartup()失败,那么winsock的错误信息不一定能够正确的构建出来的缘故。
最后,winsock结束后用WSACleanup()清理。
因为socket本身的复杂性,异常信息提示非常重要。WSAGetLastError()的官方说明如下:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms741580(VS.85).aspx
错误代码所反馈的信息查询在这里:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms740668(v=VS.85).aspx
最后,需要注意的问题是,因为socket是构建在UNIX系统下的(BSD socket是当今所有socket的基础),所以socket很好的利用了UNIX体系“一切都是文件”的性质,每个socket本身也就是一个UNIX文件描述符,因此,Linux下的socket是用关闭文件的函数close()关闭的。但是win32下没这个性质,所以winsock是另外一种抽象,但是好在同样用int作为描述符,关闭需要专门为winsock定做的函数closesocket()。
下面重写了TCP Server的代码(类的抽象和构造也重新写了,将在下一章解释),作为winsock使用的演示。

 

//Filename: SockClass.hpp

#ifndef SOCK_CLASS_HPP
#define SOCK_CLASS_HPP

#include 
<iostream>
#include 
<winsock2.h>

namespace sockClass
{
void error_info(const char* s);
}

class WinsockAPI{
private:
    WSADATA wsaData;
public:
    WinsockAPI(
int low_byte = 2int high_byte = 2);
    
~WinsockAPI();
    
void showVersion() const;
};

class BaseSock{
protected:
    
int sockFD;
public:
    BaseSock();
    
virtual ~BaseSock() = 0;
    
const int& showSockFD() const;
};

class TCPListenSock: public BaseSock{
private:
    sockaddr_in listenSockAddr;
public:
    TCPListenSock(unsigned 
short listen_port);
    
~TCPListenSock();
    
void TCPListen(
        
int max_connection_requests = 10const;
};

class TCPServerSock: public BaseSock{
private:
    sockaddr_in clientSockAddr;
protected:
    
char* preBuffer;
    
int preBufferSize;
    mutable 
int preReceivedLength;
public:
    TCPServerSock(
        
const TCPListenSock& listen_sock,
        
int pre_buffer_size = 32);
    
virtual ~TCPServerSock();
    
int TCPReceive() const;
    
int TCPSend(const char* send_data,
            
const int& data_length) const;
};

#endif //SockClass.hpp

//Filename: SockClass.cpp

#include 
"SockClass.hpp"

//sockClass

namespace sockClass
{
void error_info(const char* s)
{
    std::cerr 
<< s << std::endl;
    
throw WSAGetLastError();
}
}

//class WinsockAPI

WinsockAPI::WinsockAPI(
int low_byte, int high_byte)
{
    
const WORD wVersionRequested = MAKEWORD(low_byte, high_byte);
    
int wsa_startup_err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    
if (wsa_startup_err != 0) {
        std::cerr 
<< "WSAStartup() failed." << std::endl;
        
throw wsa_startup_err;
    }
}

WinsockAPI::
~WinsockAPI()
{
    WSACleanup();
}

void WinsockAPI::showVersion() const
{
    std::cout    
<< "The version of Winsock.dll is " 
                
<< int(LOBYTE(wsaData.wVersion)) 
                
<< "." 
                
<< int(HIBYTE(wsaData.wVersion)) 
                
<< "." 
                
<< std::endl;
    
return;
}

//class BaseSock

BaseSock::BaseSock():
sockFD(
-1)
{}

BaseSock::
~BaseSock()
{}

const int& BaseSock::showSockFD() const
{
    
return sockFD;
}

//class TCPListenSock

TCPListenSock::TCPListenSock(unsigned 
short listen_port)
{
    sockFD 
= socket(PF_INET,
                    SOCK_STREAM,
                    IPPROTO_TCP);
    
if (sockFD < 0) {
        sockClass::error_info(
"socket() failed.");
    }
    memset(
&listenSockAddr, 0sizeof(listenSockAddr));
    listenSockAddr.sin_family 
= AF_INET;
    listenSockAddr.sin_addr.s_addr 
= htonl(INADDR_ANY);
    listenSockAddr.sin_port 
= htons(listen_port);
    
if (bind(    sockFD,
                (sockaddr
*)&listenSockAddr,
                
sizeof(listenSockAddr)) < 0) {
        sockClass::error_info(
"bind() failed.");
    }
}

TCPListenSock::
~TCPListenSock()
{
    closesocket(sockFD);
}

void TCPListenSock::TCPListen(
                        
int max_connection_requests) const
{
    
if (listen(    sockFD,
                max_connection_requests) 
< 0) {
        sockClass::error_info(
"listen() failed.");
    }
}

//class TCPServerSock

TCPServerSock::TCPServerSock(
                
const TCPListenSock& listen_sock,
                
int pre_buffer_size):
preBufferSize(pre_buffer_size),
preReceivedLength(
0)
{
    preBuffer 
= new char[preBufferSize];

    
int clientSockAddrLen = sizeof(clientSockAddr);
    sockFD 
= accept(    listen_sock.showSockFD(),
                        (sockaddr
*)&clientSockAddr,
                        
&clientSockAddrLen);
    
if (sockFD < 0) {
        sockClass::error_info(
"accept() failed.");
    }
    std::cout    
<< "Client (IP: "
                
<< inet_ntoa(clientSockAddr.sin_addr)
                
<< ") conneted." << std::endl;
}

TCPServerSock::
~TCPServerSock()
{
    delete [] preBuffer;
    closesocket(sockFD);
}

int TCPServerSock::TCPReceive() const
{
    preReceivedLength 
= recv(    sockFD,
                                preBuffer,
                                preBufferSize,
                                
0);
    
if (preReceivedLength < 0) {
        sockClass::error_info(
"recv() failed.");
    } 
else if (preReceivedLength == 0) {
        std::cout 
<< "Client has been disconnected./n";
        
return 0;
    }
    
return preReceivedLength;
}

int TCPServerSock::TCPSend(const char* send_data,
                           
const int& data_length) const
{
    
if (data_length > preBufferSize) {
        
throw "Data is too large, resize preBufferSize.";
    }

    
int sent_length = send(    sockFD,
                            send_data,
                            data_length,
                            
0);
    
if (sent_length < 0) {
        sockClass::error_info(
"send() failed.");
    } 
else if (sent_length != data_length) {
        sockClass::error_info(
"sent unexpected number of bytes.");
    }

    
return sent_length;
}

//Filename AppSock.hpp

#ifndef APP_SOCK_HPP
#define APP_SOCK_HPP

#include 
"SockClass.hpp"

class TCPEchoServer: public TCPServerSock{
public:
    TCPEchoServer(
        
const TCPListenSock& listen_sock,
        
int pre_buffer_size = 32);
    
~TCPEchoServer();
    
bool handEcho() const;
};

#endif //AppSock.hpp

//Filename: AppSock.cpp

#include 
<string>
#include 
"AppSock.hpp"

TCPEchoServer::TCPEchoServer(
const TCPListenSock& listen_sock, int pre_buffer_size):
TCPServerSock(listen_sock, pre_buffer_size)
{}

TCPEchoServer::
~TCPEchoServer()
{}

bool TCPEchoServer::handEcho() const
{
    
const std::string SHUTDOWN_CMD = "/shutdown";
    
while (TCPReceive() > 0) {
        std::
string cmd(preBuffer, SHUTDOWN_CMD.size());
        
if (cmd == SHUTDOWN_CMD && preReceivedLength == SHUTDOWN_CMD.size()) {
            
return false;
        }
        TCPSend(preBuffer, preReceivedLength);
    }
    
return true;
}

//Filename: main.cpp

#include 
"SockClass.hpp"
#include 
"AppSock.hpp"

int TCP_echo_server(int argc, char* argv[]);

int main(int argc, char* argv[])
{
    
int mainRtn = 0;
    
try {
        mainRtn 
=TCP_echo_server(argc, argv);
    }
    
catch (const char* s) {
        perror(s);
        
return 1;
    }
    
catch (const int& err) {
        std::cerr 
<< "Error: " << err << std::endl;
        
return 1;
    }

    
return mainRtn;
}

int TCP_echo_server(int argc, char* argv[])
{
    
const unsigned short DEFAULT_PORT = 5000;
    unsigned 
short listen_port = DEFAULT_PORT;
    
if (argc == 2 && atoi(argv[1]) > 0) {
        listen_port 
= atoi(argv[1]);
    }

    WinsockAPI winsockInfo;
    winsockInfo.showVersion();

    TCPListenSock listen_sock(listen_port);
    listen_sock.TCPListen();

    
bool go_on = true;
    
while (go_on){
        TCPEchoServer echo_server(listen_sock);
        go_on 
= echo_server.handEcho();
    }

    
return 0;
}