智能指针auto_ptr

来源:互联网 发布:厦门橙名网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:27

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auto_ptr 类可以用于管理由 new 分配的单个对象,但是无法管理动态分配的数组(我们通常不会使用数组,而是使用 vector 代替数组)。auto_ptr 在拷贝和赋值的时候有不寻常的行为,因此 auto_ptrs 不能被保存在 stl 的容器中。当 auto_ptr 离开了自己的作用域或者被销毁,由 auto_ptr 管理的对象也会被销毁。
使用std::auto_ptr需要的头文件: #include <memory>
// 示例 1(b): 安全代码, 使用了auto_ptr
 void f()
 {
   auto_ptr<T> pt( new T );
    .....
 } // 酷: 当pt出了作用域时析构函数被调用,从而对象被自动删除

  现在代码不会泄漏T类型的对象,不管这个函数是正常退出还是抛出了异常,因为pt的析构函数总是会在出栈时被调用。清理会自动进行。
  最后,使用一个auto_ptr就像使用一个内建的指针一样容易,而且如果想要“撤销”资源,重新采用手动的所有权,我们只要调用release().

   // 示例 2: 使用一个 auto_ptr
   void g()
   {
   T* pt1 = new T;  // 现在,我们有了一个分配好的对象
    auto_ptr<T> auto_pt2( pt1 ); // 将所有权传给了一个auto_ptr对象,auto_pt2 指向了 pt1

   // 使用auto_ptr就像我们以前使用简单指针一样
   auto_pt2 = 12; // 就像 "*pt1 = 12;"
   auto_pt2->SomeFunc(); // 就像 "pt1->SomeFunc();"

   // 用get()来获得指针的值
   assert( pt1 == auto_pt2.get() );  // 二者一样
   // 用release()来撤销所有权, auto_pt2 把保存的指针地址给了pt3, 而自己指向了NUll。
   T* pt3 = auto_pt2.release();  //
   // 自己删除这个对象,因为现在没有任何auto_ptr拥有这个对象
   delete pt3;
   } // pt2不再拥有任何指针,所以不要试图删除它...ok,不要重复删除

  最后,我们可以使用auto_ptr的reset()函数来重置auto_ptr使之拥有另一个对象。如果这个auto_ptr已经拥有了一个对象,那么,它会先删除已经拥有的对象,因此调用reset()就如同销毁这个auto_ptr,然后新建一个并拥有一个新对象:
   // 示例 3: 使用reset()
   //
   void h()
   {
   auto_ptr<T> pt( new T(1) );
   pt.reset( new T(2) );  //即pt会首先delete pt目前指向的地址(new T(1)得到的地址),
                            //然后再指向new T(2)分配的地址
   } // 最后,pt出了作用域,
   // 第二个T也被自动删除了

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