NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列

来源:互联网 发布:电脑录音软件哪个好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:19

NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列

Lesson 01-lesson 02
创建一个OpenGL窗口:
如何创建三角形和四边形
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679

 

Lesson 03-lesson 04
添加颜色
旋转
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682

Lesson 05-lesson 06
3D空间
纹理映射
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53706

Lesson 07-lesson 08
光照和键盘控制
混合
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53709

Lesson 09-lesson 10
3D空间中移动图像
加载3D世界,并在其中漫游
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53822

Lesson 11-lesson 12
飘动的旗帜
显示列表
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53823

Lesson 13-lesson 14

 

 

http://www.ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54065


图像字体
图形字体
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53880

Lesson 15-lesson 16
图形字体的纹理映射

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53881

Lesson 17-lesson 18
2D 图像文字
二次几何体
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54042

Lesson 19-lesson 20
粒子系统
蒙板
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54072

Lesson 21-lesson 22
线,反走样,计时,正投影和简单的声音
凹凸映射,多重纹理扩展
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54074

Lesson 23-lesson 24
球面映射
扩展,剪裁和TGA图像文件的加载
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54176

Lesson 25-lesson 26
变形和从文件中加载3D物体
剪裁平面,蒙板缓存和反射
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54177

Lesson 27-lesson  28
影子
贝塞尔曲面
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54180

Lesson 29-lesson  30
Blitter 函数
碰撞检测
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54186

Lesson 31-lesson  32
模型加载
拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54209

Lesson 33-lesson  34
加载压缩和未压缩的TGA文件
从高度图生成地形
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54271

Lesson 35-lesson  36
在OpenGL中播放AVI
放射模糊和渲染到纹理
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54289

Lesson 37-lesson  38
卡通映射
从资源文件中载入图像
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54290

Lesson 39-lesson  40
物理模拟简介
绳子的模拟
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54706

Lesson 41-lesson 42
体积雾气
多重视口
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54707

Lesson 43-lesson 44
在OpenGL中使用FreeType库
3D 光晕
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54710

Lesson 45-lesson 46
顶点缓存
全屏反走样
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54729

Lesson 47-lesson 48
CG 顶点脚本
轨迹球实现的鼠标旋转
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54730