Haskell与范畴论

来源:互联网 发布:pcb线路板制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:56

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Haskell与范畴论

用haskell的概念解释范畴论。翻译自 wikibook : http://en.wikibooks.org/wiki/Haskell/Category_theory

目录

  • 范畴论简介
    • 范畴公理
    • Hask ,Haskell范畴
  • 函子
    • Hask 上的函子
    • 将范畴论的概念对应到Haskell
  • Monads
    • 示例:幂集函子同时也是monad
  • monad公理和他们的重要性
    • 公理一
    • 公理二
    • 公理三和公理四
    • 应用到do语法
  • 总结

本文将对范畴论进行简单的介绍,最终目的是为了将它应用到Haskell语言。为了达到这个目的,我们会一边介绍数学上的定义,一边给出对应的Haskell代码。我们并不追求绝对的精确对应,只期望读者在读完以后,能对范畴论的基本概念以及跟Haskell之间的联系有一个直观的感受。

范畴论简介

images/Simple-cat.png

一个简单的范畴,由三个对象 A, BC 组成,有三个单位态射 id_A, id_Bid_C ,还有另外两个态射 f : C /to Bg : A /to B 。第三个组成元素(即如何对态射进行组合)没有展示出来。

本质上讲,范畴就是一个组合,它包括三部分:

  1. 一组 对象
  2. 一组 态射 。每一个态射捆绑两个对象(一个源对象,一个目标对象)。(也有人把它们叫做箭头,我们这里不这么叫它,因为这个词语在Haskell里面有其他含义。译注:其他含义指的是 Control.Arrow 。)如果 f 是一个从源对象 A 到目标对象 B 的态射,我们把它记作 f:A /to B
  3. 一个叫做 态射组合 的概念。如果 h 是态射 fg 的组合,我们记作: h=f /circ g

许多事物都构成范畴。比如所有集合就能构成一个范畴 Set ,函数(译注:这里说的函数是指集合论中的函数)就是它的态射,态射的组合就是函数的组合。所有群也构成范畴 Grp ,保持群结构的函数就是它的态射(群同态),比如任意两个群 GHG 的操作符为 :m:* , H 的操作符是 :m:circ ,那么函数 f:G /to H 只要满足如下条件就是一个态射:

f(u*v) = f(u)  /circ  f(v)

初看起来似乎所有态射都是函数,实际上也不一定,比如下面这个例子,任何偏序结构 (P, /leq ) 都构成范畴,该范畴中的对象就是 P 中的元素,任意两个元素 ab 只要满足 a /leq b ,那么 a /to a 就是一个态射。另外,在相同的源对象和目的对象之间可以存在多个态射。我们拿 Set 范畴为例, /sin/cos 都是从 R[-1,1] 的函数,但是他们不是相同的态射。

范畴公理

范畴需要满足三个公理。第一个就是态射的组合操作需要满足结合律。记作:

f /circ (g /circ h) = (g /circ h) /circ h

第二,态射在组合操作下是闭合的。所以如果存在态射 f:A /to Bg:B /to C ,那么范畴中必定存在态射 h:A /to C 使得 h=f /circ g 。比如以下面这个范畴为例:

images/Composition-ex.png

fg 都是态射,所以我们一定能够对他们进行组合并得到范畴中的另一个态射。那么哪一个是态射 f /circ g 呢?唯一的选择就是 id_A 。类似地, g /circ f=id_B

第三个公理,对任何一个范畴 C ,其中任何一个对象 A 一定存在一个单位态射, id_A:A /to A 。这个态射是组合操作的单位元。

g /circ id_A = id_B /circ g = g

Hask ,Haskell范畴

本文重点关注一个叫 Hask 的范畴,该范畴由Haskell中所有类型组成,Haskell的函数就是它的态射, (.) 操作符便是态射组合,函数 f::A->B 就是 Hask 中的一个从类型 A 到类型 B 的态射。第一和第三个公理很容易验证通过,因为 (.) 操作符本身就是满足结合律的函数,而且很显然,对于任何函数 fgf.g 还是一个函数。在 Hask 中,单位态射就是函数 id ,而且显然也满足第三个公理:

id.f = f.id = f

函子

images/Functor.png

这是从范畴 /mathbf{C} 到范畴 /mathbf{D} 的函子。图中的文字描述了对象 AB 被转换到了范畴 D 中同一个对象,因此,态射 g 就被转换成了一个源对象和目标对象相同的态射(不一定是单位态射),而且 id_Aid_B 变成了相同的态射。对象之间的转换是用浅黄色的虚线箭头表示,态射之间的转换是用浅绿色的箭头表示。

OK,我们已经介绍了一些范畴,这些范畴里面都有些对象,还有一些态射能神奇地把对象关联在一起。下面我们要介绍一个范畴论中相当重要的概念,那就是 函子 ,它甚至能把两个范畴关联在一起。函子本质上说其实就是范畴之间的转换。比如对于范畴 CD ,函子 F : C /to D 能够:

  • C 中任意对象 a 转换为 D 中的 F(A)
  • C 中的态射 f : A /to B 转换为 D 中的 F(f) : F(A) /to F(B)

“健忘”函子就是典型的一个函子: /mathbf{Grp} /to /mathbf{Set} ,它能将群转换成它底层的集合,并将群的态射转换成集合上的相同行为的函数。另一个例子就是幂集函子: /mathbf{Set} /to /mathbf{Set} ,它能将集合转换成他们的幂集,并将函数 f : X /to Y 转换成函数 /mathcal{P}(X) /to /mathcal{P}(Y) ,后面这个函数接收所有 U /subset X 组成的集合(译注:也就是集合 X 的幂集),将它转换成 f(U) ,其中 f(U) = /{ /, f(u) : u /in U /, /} 。对所有的范畴 C 都可以定义一个所谓的单位函子,也叫做 1_C : C /to C ,它将对象和态射直接转换成它们自己。在后面要讲的 monad公理和他们的重要性 一节中,我们将会看到单位函子的作用。

同样的,函子也需要遵守一些公理。第一,给定一个对象 A 上的单位态射 id_AF(id_A) 必须也是 F(A) 上的单位态射,也就是说:

F(id_A) = id_{F(A)}

第二,函子在态射组合上必须满足分配率,也就是说:

F(f /circ g) = F(f) /circ F(g)

Hask 上的函子

也许你已经看出来了, typeclass Functor 确实和范畴论中的函子概念关系紧密。首先函子包括两部分:首先它将一个范畴中的对象转换成另一个范畴中的对象,其次它还将一个范畴中的态射转换成另一个范畴中的态射。Haskell中的函子其实是从 HaskHask 的子范畴 Func 的,范畴 Func 是在定义该函子的类型上面的一个范畴。比如函子 list 就是从范畴 Hask 到范畴 Lst 的函子, Lst 范畴只包含一个类型 list ,也就是说函子 list 能将任意类型 T 转换为 [T] 。范畴 Lst 中的态射就是定义在 list 类型上的函数,即: [T]->[U] 。那么所有这些东西又如何跟Haskell的 Functor typeclass 联系在一起呢?我们回忆一下 Functor 的定义:

class Functor (f :: * -> *) where    fmap :: (a -> b) -> (f a -> f b)

我们再定义一个实例:

instance Functor Maybe where    fmap f (Just x) = Just (f x)    fmap _ Nothing  = Nothing

关键的来了:type constructor Maybe 将任意类型 T 转换成新类型 Maybe T ,同时定义在 Maybe 上的 fmap 能将函数 a->b 转换为函数 Maybe a->Maybe b 。这样,我们就已经把函子的两个组成部分都定义了,将 Hask 中的对象转换到另一个范畴中的对象,并将 Hask 中的态射转换到该范畴的态射。所以 Maybe 是一个函子。

对于Haskell的 Functor 一个直观的感觉就是,他们代表了一类可以被map的类型。它可以是 list 或是 Maybe ,也可以是树这样复杂的结构。利用它我们可以编写一个执行实际map操作的函数,和 fmap 组合起来,然后就可以传递任意 Functor 结构给它。比如你可以写一个通用函数可以取代 Data.List.mapData.Map.mapData.Array.IArray.amap ,等等。

我们继续来看函子公理,多态函数 id 可以替代任意的 id_A ,所以第一条公理是满足的:

fmap id = id

直观地看,这句代码的含义是说map一个结构,然后对其中每一个元素啥也不做,和从一开始就啥也不做是等价的。

第二,因为态射组合就是 (.) ,那么:

fmap (f . g) = fmap f . fmap g

这条公理还挺实用。这里我们可以把函子想象成类似 list 这样的容器,等号右边就是一个要遍历容器两遍的算法:首先map这个容器,对其中元素执行函数 g ,产生一个新容器,然后map该新容器,执行 f 。而这条公理告诉我们,这个算法可以换成一个只需遍历一遍的算法,并对其中每一个元素执行 f . g 。这个过程叫做 fusion (译注:fusion啥意思不懂)。

将范畴论的概念对应到Haskell

现在我们来总结一下范畴论的概念要如何转换到Haskell上面呢? 在这方面 Functor 提供了一个很好的例子。关键在于记住以下几点:

  • 我们只探讨 Hask 范畴和它的子范畴
  • 范畴的对象就是Haskell的类型
  • 范畴的态射就是Haskell的函数
  • 那些接受类型作为参数并返回另一个类型的东西叫类型构造子
  • 那些接受函数作为参数并返回另一个函数的东西叫高阶函数
  • typeclass 以及它们提供的多态特性,正好反映了这样一个事实,那就是在范畴论中,其实很多概念都是在一组对象上定义的。

Monads

images/Unit-join.png

unitjoin ,对monad中每一个对象都必须存在的两个态射

Monad是Haskell中一个相当重要的概念,实际上,它们最开始就是来自范畴论。monad 是一类特别的函子,它们拥有一些独特的结构。monad都是从一个范畴映射到其自身的函子。下面我们来看详细定义,Monad是一个函子 M : C /to C ,并且对于 C 中每一个对象 x 都存在如下两个态射:

  • /mathit{unit}^M_X : X /to M(X)
  • /mathit{join}^M_X : M(M(X)) /to M(X)

在随后的讨论中,只要不产生混淆,我们就去掉上标 M ,只说 /mathit{unit}_X/mathit{join}_X

现在我们来看看它是如何对应到Haskell的typeclass Monad 上的:

class Functor m => Monad m where    return :: a -> m a    (>>=)  :: m a -> (a -> m b) -> m b

类型约束 Functor m 可以确保我们已经拥有了函子结构:即对象和态射的一组转换关系。 return 就是对应的 /mathit{unit}_X 。不过下面我们就遇到问题了,虽然 return 的类型酷似 unit ,但 (>>=) 的类型却很难跟 join 联系起来。反而下面这样的函数: join :: Monad m => m (m a) -> m a 看起来倒是跟 join 挺像的。实际上它们之间是可以互相转换的:

join :: Monad m => m (m a) -> m ajoin x = x >>= id(>>=) :: Monad m => m a -> (a -> m b) -> m bx >>= f = join (fmap f x)

所以给出 returnjoin 和给出 return>>= 是等价的。只不过在范畴论中通常用 unitjoin 来定义monad,而Haskell程序员则更喜欢用 return(>>=) _[3] 。范畴论的方式通常要更合理一点,因为对于一个结构 M 来说,如果存在一种自然的方式将任意对象 X 转换为 M(X) ,并能将 M(M(X)) 转换为 M(X) ,那么该结构很可能就是一个monad。这一点可以从下面的示例中看出。

示例:幂集函子同时也是monad

前面描述过的幂集函子 P : /mathbf{Set} /to /mathbf{Set} 可以形成一个monad。对每一个集合 S 都有 /mathit{unit}_S(x) = /{x/} ,将其中 S 的每一个元素映射到只含有该元素的一个集合。注意到这些只有一个元素的集合都是 S 的子集,所以 /mathit{unit}_S 返回的正是 S 的幂集中的元素,这样就满足了 monad 对 unit 的要求。我们再来定义函数 /mathit{join}_S ,输入为 L /in /mathcal{P}(/mathcal{P}(S)) ,它是:

  • S 的幂集的幂集的元素.
  • S 所有子集组成的集合的所有子集组成的集合的元素 .
  • S 的部分子集组成的集合

然后我们返回这些集合的并集, 这样就得到了 S 的另一个子集(译注:即 P(S) 的一个元素,也即成功地从 P(P(X)) 映射到了 P(X) ),公式如下。

/mathit{join}_S(L) = /bigcup L

由此可见 P 确实是一个 monad 。

其实 P`list` 几乎是等价的;除了后者处理的是列表而前者是集合,他们在其他地方基本一致。见表:

集合上的幂集函子Haskell中的List Monad类型定义类型定义给定集合 S 和态射 A /to B :给定类型 T 和函数 f :: A -> BP(f):P(A)->P(B)(P(f))(S)={f(a):a /in S}fmap f :: [A] -> [B]fmap f xs = [ f a | a <- xs ]unit_S:S /to P(S)unit_S(X)={X}return :: T -> [T]return x = [x]P(P(S)) /to P(S)join_S(L)= /bigcup Ljoin :: [[T]] -> [T]join xs = concat xs

monad公理和他们的重要性

正如函子需要满足函子的公理,monad也有他们的公理要去满足。我们先把这些公理简单列举一下,并转换成haskell代码,最后再来探讨这些公理的重要性。

给定一个monad M:C /to C 和态射 f:A /to B 其中 A,B /in C ,有公理如下:

  1. join /circ M(join)=join /circ join
  2. join /circ M(unit)=join /circ unit=id
  3. unit /circ f=M(f) /circ unit
  4. join /circ M(M(f))=M(f) /circ join

现在,大家应该可以很自然地把他们转换成下面这样的haskell代码了吧:

  1. join . fmap join = join . join
  2. join . fmap return = join . return = id
  3. return . f = fmap f . return
  4. join . fmap (fmap f) = fmap f . join

(记住,fmap是函子定义中负责转换态射的那一部分。)乍看起来,这些公理似乎看不出存在什么深意。这几条公理究竟有啥鸟含义,凭什么非要monad遵守这几条规定?下面便让我们来探索一二。

公理一

images/Monad-law-1-lists.png

list 对公理一进行的演示. 记住在 list monad中 join 就是 concatfmap 就是普通的 map

为了方便理解这条公理,我们先用 list 作为例子。首先这条公理涉及两个函数, join . fmap join (等式左边)和 join . join (等式右边)。这两个函数的类型是什么呢?因为我们只探讨 list ,所以我们知道 join 的类型是 [[a]] -> [a] ,然后可以推出他们的类型都是: [[[a]]] -> [a] 。所以我们的参数是一个 listlistlist ,然后对这个三层 list 执行 fmap join ,然后再在返回结果上应用 join 。对 list 来说 fmap 就是我们熟悉的普通 map ,所以我们首先对最外层列表的每一个元素进行 join 操作,也就是将其中每一个元素坍缩成为单层 list 。这个时候我们就得到一个 listlist ,我们再在其上应用 join ,最终坍缩成为一个 list 。简单地说,我们先进入外层 list ,将第二层和第三层 list 坍缩成一层,然后再将这一层和最外层坍缩成一层。

等式右边又是怎么样一个情况呢?我们首先对我们的三层 list 进行 join ,虽然是三层 list ,但实际上 join 操作的还是两层 list ,因为 [[[a]]] 也可以当作是一个 [[b]] ,其中 b = [a] ,所以,某种意义上说,三层 list 只是内部元素也是 list 的一个两层 list 。所以如果我们将这个 listlist (的 list )应用到 join ,它会将外面两层坍缩成一层,而因为第二层的元素本身还是 list ,所以我们得到的还是一个 listlist ,然后我们再应用一次 join ,最终坍缩成为一个 list ,总结起来就是说,等式左边是先坍缩里面两层,然后坍缩外面一层,而等式右边则是先坍缩外面两层,然后里面一层。而这条公理告诉我们,这两个操作应该是等价的。其实也有点像是在说 join 操作需要满足结合律。

Maybe 也是一个 monad,因为:

return :: a -> Maybe areturn x = Just xjoin :: Maybe (Maybe a) -> Maybe ajoin Nothing         = Nothingjoin (Just Nothing)  = Nothingjoin (Just (Just x)) = Just x

所以如果我们有一个三层的 Maybe 类型(举例来说,它可以是 Nothing, Just Nothing, Just (Just Nothing) or Just (Just (Just x)) ),公理一就告诉我们,先坍缩里面两层还是先坍缩外面两层是完全等价的。

公理二

我们再来看看第二条公理, 同样我们还是用 list 做例子。第二条公理提到两个函数的类型都是: [a] -> [a] 。等式左边表达的是对一个 list 进行map的函数,将每一个元素 x 转换成者有这一个元素的列表 [x],这样我们最终就得到一个单元素列表组成的列表。然后这个两层 list 通过join函数又重新坍缩回单层 list ,右边部分,接收整个 list [x, y, z, ...],将它转换成单元素 list [[x, y, z, ...]] ,然后又坍缩成为单层列表。这条公理的含义没那么容易一下子说清楚,不过大概就是说,当你在一个monadic值上面应用return,然后再对见过使用join另它坍缩,不管你是在外层应用return还是在内部应用return,其效果是一样的。

公理三和公理四

最后两条公理就更加不言而喻了,要展现他们的真实性最简单的方法就是将他们扩展开来:

  1. x -> return (f x) = x -> fmap f (return x)
  2. x -> join (fmap (fmap f) x) = x -> fmap f (join x)

应用到do语法

OK,前面我们已经对monad必须遵守的一些公理进行了一些直观的陈述,但是这些公理为什么如此重要?这个问题的答案当我们看到do语法的时候就清除了。我们知道do只是一个语法糖,它其实就是多个 (>>=) 操作的组合:

do { x }                 -->  x -- testdo { let { y = v }; x }  -->  let y = v in do { x }do { v <- y; x }         -->  y >>= /v -> do { x }do { y; x }              -->  y >>= /_ -> do { x }

另外,我们其实可以通过上面提到的这些公理和 (>>=) 的定义,对 haskell 中的 monad 公理进行证明(证明过程有的地方比较复杂,如果没有兴趣也可以直接跳过):

  1. return x >>= f = f x 。证明:
  return x >>= f= join (fmap f (return x)) -- 根据 (>>=) 的定义= join (return (f x))      -- 根据公理三= (join . return) (f x)= id (f x)                 -- 根据公理二= f x
  1. m >>= return = m 。证明:
  m >>= return= join (fmap return m)    -- 根据 (>>=) 的定义= (join . fmap return) m= id m                    -- 根据公理二= m
  1. (m >>= f) >>= g = m >>= (x -> f x >>= g) 。证明(联想 fmap f . fmap g = fmap (f . g) ):
  (m >>= f) >>= g= (join (fmap f m)) >>= g                          -- 根据 (>>=) 的定义= join (fmap g (join (fmap f m)))                  -- 根据 (>>=) 的定义= (join . fmap g) (join (fmap f m))= (join . fmap g . join) (fmap f m)= (join . join . fmap (fmap g)) (fmap f m)         -- 根据公理四= (join . join . fmap (fmap g) . fmap f) m= (join . join . fmap (fmap g . f)) m              -- 根据函子的分配率= (join . join . fmap (/x -> fmap g (f x))) m= (join . fmap join . fmap (/x -> fmap g (f x))) m -- 根据公理一= (join . fmap (join . (/x -> fmap g (f x)))) m    -- 根据函子的分配率= (join . fmap (/x -> join (fmap g (f x)))) m= (join . fmap (/x -> f x >>= g)) m                -- 根据 (>>=) 的定义= join (fmap (/x -> f x >>= g) m)= m >>= (/x -> f x >>= g)                          -- 根据 (>>=) 的定义

这几条使用 return 和 (>>=) 的monad公理,可以翻译成如下的do语法糖:

无参(points-free)风格do语句块return x >>= f = f xdo { v <- return x; f v } = do { f x }m >>= return = mdo { v <- m; return v } = do { m }(m >>= f) >>= g = m >>= (x -> f x >>= g)
   do { y <- do { x <- m; f x };       g y }=  do { x <- m;       y <- f x;       g y }

现在,monad公理就变成了关于do语句块如何才能正常运转的称述了,如果有一个公理不满足,都会导致用户的困惑,因为do语句块的行为将和你期待的不一样。所以本质上说,monad公理其实是一份关于monad的可用性指南。

总结

在这一章中,我们一路走到现在,我们知道了范畴是什么,他们对应了haskell的哪些概念。我们介绍了包括函子在内的许多范畴论中的重要概念,同时还介绍了monad这样的高级话题,并且看到了他们对于haskell来说是多么的关键。我们没有介绍范畴论中其他一些基本概念,比如自然转换,因为就我们的目标来说并不需要。我们希望让你能对haskell背后的范畴论概念有一些直观的感受。

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