Chapter19 线程和同步

来源:互联网 发布:卡地亚蓝气球档次 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:23

19.1 概述

 

线程是程序中独立的指令流。有一个优先级,正在处理的程序的位置计数器,存储本地变量的堆栈

进程包含资源,例如window句柄

程序代码的内存和堆由一个进程的所有线程共享

托管的线程不一定映射为一个OS的物理线程

 

19.2 异步委托

 

委托是方法的类型安全的引用

创建线程的一个简单方式是定义一个委托,异步调用它

1.投票 IAsyncResult.IsCompeleted

2.等待句柄  IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(50,false)

3.异步回调

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