设计模式之十三 建造者模式(建造小人)

来源:互联网 发布:曹鹏编程之邦 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:45

     建造者模式(Builder)(又叫生成器模式),将一个复杂对象的构建和表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

Builder是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口;

ConcreteBuilder是具体的建造者,实现Builder接口,构造和装配各个部件;

Product是具体的产品;

Director是指挥者,用来构建一个使用Builder接口的对象。

    建造者模式主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。

   使用建造者模式,用户只需指定需要建造的类型,具体的建造细节不需要知道。

   建造者模式使得建造代码与表示代码分离,隐藏该产品如何组装,若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。

   建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。

 

   以构建小人为例,每个小人都有头,身体,双手,双脚,部件相同,只是具体的实现(高矮胖瘦)不同。如果有个一个builder类定义抽象方法,再有具体类型的小人去实现的话,可以避免缺胳膊少腿的情况。指挥者Director类用来构建一个使用Builder接口的对象,从而避免了在客户端判断!

 

     建造者模式使用:当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。

 

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