如何使用 MediaRecorder录制声音?

来源:互联网 发布:时光知味 在线阅读 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 05:57

 


   先对声音录制有个大致的了解,需要设置声音数据的来源、输出编码方式、输出文件路径、输出文件格式等。有一点需要说明的是:输出文件格式就相当于一个容器,具体采用什么编码需要指定编码格式。编码一样可能输出格式不一样,输出格式一样其编码方式可能不一样。

android.media 包包含与媒体子系统交互的类。使用 android.media.MediaRecorder 类进行媒体采样,包括音频和视频。MediaRecorder 作为状态机运行。需要设置不同的参数,比如源设备和格式。设置后,可执行任何时间长度的录制,直到用户停止。

录制音频主要片段如下:

MediaRecorder mrec ;

File audiofile = null;

private static final String TAG="SoundRecordingDemo";

protected void startRecording() throws IOException

{

   mrec.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);

   mrec.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);

   mrec.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);

   if (mSampleFile == null)

   {

       File sampleDir = Environment.getExternalStorageDirectory();

       try

       {

          audiofile = File.createTempFile("ibm", ".3gp", sampleDir);

       }

       catch (IOException e)

       {

           Log.e(TAG,"sdcard access error");

           return;

       }

   }

   mrec.setOutputFile(audiofile.getAbsolutePath());

   mrec.prepare();

   mrec.start();

}

protected void stopRecording()

{

   mrec.stop();

   mrec.release();

   processaudiofile(audiofile.getAbsolutePath());

}

protected void processAudiofile()

{

   ContentValues values = new ContentValues(3);

   long current = System.currentTimeMillis();

   values.put(MediaStore.Audio.Media.TITLE, "audio" + audiofile.getName());

   values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_ADDED, (int) (current / 1000));

   values.put(MediaStore.Audio.Media.MIME_TYPE, "audio/3gpp");

   values.put(MediaStore.Audio.Media.DATA, audiofile.getAbsolutePath());

   ContentResolver contentResolver = getContentResolver();

  

   Uri base = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;

   Uri newUri = contentResolver.insert(base, values);

  

   sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, newUri));

}

对以上代码解析如下:

1.        startRecording 方法中,实例化并初始化 MediaRecorder 的实例。

2.        输入源被设置为麦克风(MIC)。

3.        输出格式被设置为 3GPP*.3gp 文件),这是移动设备专用的媒体格式。

4.        编码器被设置为 AMR_NB,这是音频格式,采样率为 8 KHzNB 表示窄频。SDK 文档 解释了不同的数据格式和可用的编码器。

5.        音频文件存储在存储卡而不是内存中。External.getExternalStorageDirectory() 返回存储卡位置的名称,在该目录中将创建一个临时文件名。然后,通过调用 setOutputFile 方法将文件关联到 MediaRecorder 实例。音频数据将存储到该文件中。

6.        调用 prepare 方法完成 MediaRecorder 的初始化。准备开始录制流程时,将调用 start 方法。在调用 stop 方法之前,将对存储卡上的文件进行录制。release 方法将释放分配给 MediaRecorder 实例的资源。

7.        音频采样完成之后, 向设备的媒体库添加该音频。在该代码样例中,processAudiofile 方法将音频添加到媒体库。使用 Intent 通知设备上的媒体应用程序有新内容可用。

8.        最后还需要注意的是,录制声音需要一定的权限,需要向 AndroidManifest.xml 添加权限声明:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"></uses-permission>

总结说明:

1.         Android SDK中对视频开发方面提供了很大的方便,但是在使用的过程中发现,这些类封装的都很高层,很多地方估计也无法满足开发人员的需求,主要体现在缺少文件流操作等底层接口,我们只能通过控制状态来控制文件流,缺少这方面操作增加了Android视频开发的难度,比如说增加其他编码器等。

2.         Android T-Mobile G1可以在线看Youtube视频,然而我们在开发中却发现,其无法播放FLV格式的视频,这就有些不明白了?估计在未来应该会支持的,FLV是当前最流行的流媒体格式,如果不支持对用户在Android上直接看这些FLV视频会有很大的影响。

 

 

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