社交游戏网的前景

来源:互联网 发布:access2010数据库教程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 02:27

今年的第3次F8大会,Facebook推出了社交图谱API。 ”Google Wave固然失败了,其“整合通讯”的理念,即人们只需要关心信息要发给谁,内容是什么,而不需要考虑通过何种方式或途径(电邮、IM、短信、会话等)来发送信息,却在 Facebook的“下一代动静系统”上得到了延续。 3 年间,社交图谱的概念,不仅落地实现为详细的API,而且也在演化,由当年仅仅是人与人之间的关系,发展成人与人所关心的事物之间的联系关系。哪怕抛开这些宏大观念,单就Facebook的“整合通讯”与“社交图谱”在技术上提供的丰硕可能性看,一旦与40万Facebook第三方开发者的无尽热情与蓬勃创造力相结合,将会产生多少激动人心的应用!

Google Wave黯然退场不久,Facebook创始人扎克伯格于11月16日在旧金山公布了其野心勃勃的“下一代动静系统”,将向自己的5 亿用户提供以“@facebook.com”结尾的电子邮箱地址。这一次扎克伯格却对社交图谱API开发者格外开恩,答应每个社交图谱API之上的应用创建50个“测试用户”,这些“测试用户”之间还可以互粉、结成群组。但我以为,以汇聚用户个人信息而形成的‘社交信息流’这一概念将更加重要”。 Facebook对注册用户的身份真实性要求可以说达到了“偏执”的程度。

 

“社交图谱”,在2007年的第1次F8大会时,还只是扎克伯格提出的一个概念。

 

别误会。 Zynga的独立用户数比排名第二的竞争对手——EA旗下的Playfish高出3倍,是排名第三的Playdom的4倍。并且,这些对象的状态发生变化时,可以实时推送给应用,想象一下黑莓手机!Facebook社交图谱中的连接,也可以具有不同的类型,如人与Facebook页面之间的连接,竟有15种类型之多!固然目前人与人之间关系的连接类型,只有“朋友”一种,但技术上已经预留了扩展的充分空间,可以想象将来会演化成更丰硕多样的类型,更正确、更精细地体现出真实世界的人际关系的不同层次。

 

从一个事例可以看出Facebook对社交图谱API开发者的正视。

当然,机会中一定存在不确定和风险,如规则变更、Facebook在面对盈利压力时可能做出的选择等。我不是说社交游戏领域的下一个Zynga,而是Facebook平台还有孕育下一个Zynga的大机会吗?


。另外,社交图谱API还提供了数据分析功能,并且这些数据可以供开发者导出,使用其他更专业的数据分析工具进行深度分析,这对一向被外界批评封锁的扎克“大帝”来说又是多么难得的激动慷慨大方之举。但Zynga恰是在评论家们观望、临空蹈虚地大发高头讲章时,默默瞅准了机会开始步履,赢得了宝贵的先发上风。新系统的理念是将电子邮件与即时通信、短信以及会话无缝整合,“该系统将始终是通信体系的一部门,也许能够匡助推动个人通信方式朝着无缝、简易、实时、即时的体验方向发展,这恰是我们试图实现的。

“整合通讯”与“社交图谱”,两者联系起来看,就是扎克伯格设想的“社交信息流”——“这几乎包含了人类所有意识和交流的信息流,我们的产品只是它那些不同的侧面……现在看来‘社交图谱’是个非常有用的架构。

 

Facebook社交图谱中的对象,包括了人、照片、事件、页面、群组、应用、状态动静、视频、笔记、链接等,甚至还有最流行的“签到”。

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