命令模式Command
来源:互联网 发布:七日杀优化差 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:52
1 意图:把一个请求或者操作封装到一个对象中。把发出命令的职责和执行命令的责任分割开,委托给不同的对象。可以对请求排队、日志,提供命令的撤销和恢复。
2 角色:共有5个角色
客户端 Client:创建具体命令对象并确定其接收者。
命令:抽象命令
具体命令:实现execute方法,调用接收者的响应操作。
请求者 Invoker :负责调用命令对象请求
接收者 Receiver:负责具体实施和执行一个请求。
3 类图
4 实际例子
TagInventoryProcessor相当于Invoker角色
IAdapterCommand角色相当于抽象命令Command角色
SingleInventoryCommand相当于具体命令角色
Receiver 的onCommand方法相当于action;
Receiver角色类似于控制器,把消息转发给相应的处理器。这个例子同样适用于基于观察者模式的JMS消息的MessageListener中onMessage(Message msg)方法。
方法onCommad的组合了底层处理器的工厂,具体工厂根据不同命令创建不同的处理器,复用Receiver的代码,在开发中,将具体工厂的注入到Receiver的不同实例中。命令模式结合工厂方法模式,上层添加了新的命令,下层根据接收者不同的命令添加相应工厂和处理器,不需要修改Receiver的代码,只需要再添加Spring的配置文件,增加一类命令。
- 命令模式--command模式
- 命令(Command)模式
- 命令模式(Command Pattern)
- 命令(Command)模式
- 命令者(Command)模式
- 命令模式(Command Pattern)
- 命令(Command)模式
- Command命令模式
- 命令模式(Command)
- Command Pattern(命令模式)
- Command 命令模式
- Command 命令模式
- 命令(Command)模式
- Command 命令模式
- 命令模式Command
- 命令模式(Command)
- 命令模式(Command)
- Command(命令模式)
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