flash 游戏设计笔记:删除对象
来源:互联网 发布:淘宝美工面试题 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:04
public static function clearSprite(v:DisplayObjectContainer):void {
if (v == null)
return;
var obj:DisplayObject;
while (v.numChildren > 0){
obj=v.getChildAt(0);
v.removeChild(obj);
obj=null;
}
}
- flash 游戏设计笔记:删除对象
- 游戏设计笔记:删除对象
- 游戏设计笔记:删除对象
- flash 游戏设计笔记
- Flash 游戏设计笔记: 制作炮台
- Flash 游戏设计笔记:计时器制作
- flash 游戏设计笔记:键盘控制
- flash 游戏设计笔记:切割位图技术
- flash 游戏设计笔记:切割位图技术
- flash 游戏设计笔记:递归清除bitmapData
- flash 游戏设计笔记:textArea地scrollV
- flash 游戏设计笔记:人物行走
- flash 游戏设计笔记:坚持几秒
- Flash 游戏设计笔记:鼠标类游戏(1)
- Flash 游戏设计笔记:鼠标类游戏(2)
- Flash 游戏设计笔记:鼠标类游戏(3)
- Flash 游戏设计笔记:鼠标类游戏(4)
- flash游戏设计笔记:区块地图制作(一)
- apache 配置图片防盗链
- 终于解决了一个Win7 下 VS 编译的问题,困扰了我好几个月
- tomcat5.5 整合 iis6.0
- Flash Socket编程
- Ubuntu Gnome快捷键大全
- flash 游戏设计笔记:删除对象
- 思友赋 并序
- sql分割字符串并分组统计数量
- 多文档菜单
- 全面认识UML类图元素
- flash 游戏设计笔记:递归清除bitmapData
- 在asp.net中下载文件时出现不明的未将对象引用到实例的异常
- spring3种创建对象的方式
- Linux操作系统下动态库的编写与调用