C#指针类型

来源:互联网 发布:网络公益广告征集 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:53

操作c#中的指针,是一种编写非托管中的一种技术。
c#中指针类型可能是(存储在栈)中的值类型,也可能是(存储在堆)中的引用
类型。不过无论是什么类型,基本格式都有一个共同的要求就是必须都是支持非
托管的类型或者空类型。
(这里顺便提一句,非托管的类型编译依赖系统类型库,而托管的类型依赖CLR中元
数据.)
在C#中支持非托管的类型包括: sbyte, byte, short, ushort, int, uint,
long, ulong, char, float, double, decimal , bool ,enum ,pointer,void和
用户自定义的结构体类型(但需要注意这里结构体元素必须也是支持非托管的)
定义指针类型格式:
非托管类型* 名称;
例如:int* p;
这里需要注意指针类型是一种类型,声明和一般原C#托管类型一样.
所以可以支持int* p ,q,不支持int* p,*q表示方法.
1,指针类型做数组操作
C#非托管类型可以像C++一样在非托管堆上分配地址,使用stackalloc操作.
并且通过和C++一样的操作方式*用于取地址实际内容或者[]索引方式访问.
例如:
static unsafe void Main()
{
//分配p1一个100的大小
int* p1 = stackalloc int[100];
//赋值操作
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p1[i] = i;
}
//测试内容
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
         Console.WriteLine(p1[i]);
Console.WriteLine(*(p1+i));
        }
}
注意,这里Main函数需要声明是unsafe(非托管的代码)
2,用于获得对象地址
static unsafe void Main()
{
int i = 10; //声明一个int的存放地址
int* p = &i;//获得i存放的内存地址
Console.WriteLine(*p);//测试
}
除了上面提到的内容外,C#指针类型可以完成几乎所有C++指针可以实现的操作.
参考资料:
Pointer types (MSDN C# Programming Guide)

一个例子,在.NET Framework SDK Documentation中
using System;
struct Point
{
public int x, y;
}

class Test
{
public static void Main()
{
Point pt = new Point();
unsafe
{
Point* pp = &pt;
pp->x = 123;
pp->y = 456;
}

Console.WriteLine ( "{0} {1}", pt.x, pt.y );
}
}

指针类型(C# 编程指南)

 

在不安全的上下文中,类型可以是指针类型以及值类型或引用类型。指针类型声明具有下列形式之一:

unmanaged type* identifier;
void* identifier;

参数

unmanaged type

下列软件之一:

  • sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、decimal 或 bool。

  • 任何枚举类型。

  • 任何指针类型。

  • 仅包含非托管类型的字段的任何用户定义的结构类型。

identifier

指针变量名称

指针类型不继承 object,并且指针类型与 object 之间不存在转换。此外,装箱和取消装箱不支持指针。但是,允许在不同指针类型之间以及指针类型与整型之间进行转换。

当在同一个声明中声明多个指针时,* 仅与基础类型一起使用,而不是作为每个指针名称的前缀。例如:

int* p1, p2, p3;   // Ok
int *p1, *p2, *p3; // Invalid in C#

指针不能指向引用或包含引用的结构,因为垃圾回收器不知道关于指针的任何信息,但知道关于引用的信息。

myType* 类型的指针变量的值是 myType 类型的变量的地址。下面是指针类型声明的示例:

示例 说明

int* p

p 是指向整数的指针

int** p

p 是指向整数的指针的指针

int*[] p

p 是指向整数的指针的一维数组

char* p

p 是指向字符的指针

void* p

p 是指向未知类型的指针

指针间接寻址运算符 * 可用于访问位于指针变量所指向的位置的内容。例如,对于下面的声明,

int* myVariable;

表达式 *myVariable 表示在 myVariable 中包含的地址处找到的 int 变量。

不能对 void* 类型的指针应用间接寻址运算符。但是,可以使用强制转换将 void 指针转换为其他指针类型,反之亦然。

指针可以为 null。如果将间接寻址运算符应用于 null 指针,则会导致由实现定义的行为。

注意,在方法之间传递指针会导致未定义的行为。示例包括通过 Out 或 Ref 参数向局部变量返回指针或作为函数结果向局部变量返回指针。如果将指针设置在固定的块中,它所指向的变量可能不再是固定的。

下表列出可在不安全的上下文中针对指针执行的运算符和语句:

运算符/语句 用途

*

执行指针间接寻址。

->

通过指针访问结构的成员。

[]

对指针建立索引。

&

获取变量的地址。

++ 和 --

递增或递减指针。

加、减

执行指针算法。

==、!=、<、>、<= 和 >=

比较指针。

stackalloc

在堆栈上分配内存。

fixed 语句

临时固定变量以便可以找到其地址。

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