基于ATL开发ActiveX控件(第一节,简单的Hello world)
来源:互联网 发布:pc蛋蛋数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 06:03
一、开发环境
XP、Visual Studio2010。
二、 开发第一个ActiveX控件
第一步:创建工程
运行Visual Studio2010,我用C++语言开发,我们创建一个工程:“文件--新建--项目”,在已安装的模板中选择“Visual C++——ATL”,然后选择右边的“ATL项目”,项目名称“HeloWorldATL”,点击确定,然后一直下一步选择默认的配置就可以,工程就创建好了。见下图
第二步:添加一个ATL控件类
右键工程名称“HeloWorldATL”,选择“添加--类”,选择“ATL控件”,在简称处填写“Test”,点击完成。
第三步:添加一个方法
切换到类视图(在左下角解决方案旁边),找到ITest接口,右键“添加--方法”,方法名:“test1”,点击完成。
第四步:编写方法代码
切换到解决方案视图,然后展开“源代码”,打开Test.cpp,找到方法:
- STDMETHODIMP CTest::test1(void)
- {
- // TODO: 在此添加实现代码
- return S_OK;
- }
修改方法,我做了一个简单的实现,将“hello”输出到本地硬盘上:
- STDMETHODIMP CTest::test1(void)
- {
- ofstream out("C://log1.txt");
- out << "hello";
- out.close();
- return S_OK;
- }
记得引入ofstream:
- #include <fstream>
- using namespace std;
第五步:编译生成控件
右键项目名称,选择“生成”,输入控制台显示:
- 生成成功。
- 已用时间 00:00:24.29
- ========== 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
此刻我们找控件生成的位置,首先找到工程所在目录,默认是在我的文档下的Visual Studio 2010,然后进入工程文件夹,进入HeloWorldATL/Debug,其中HeloWorldATL.dll就是我们编译后生成的控件。
我的完整路径供大家参考:
- C:/Documents and Settings/XPMUser/My Documents/Visual Studio 2010/Projects/HeloWorldATL/Debug
三、测试ActiveX控件
首先介绍一下CLASSID, 大家会有疑问,测试控件和CLASSID有什么关系呢?这和ActiveX控件调用的机制有关,在html文件中,ActiveX控件是通过<object>标签声明并调用的,<object>标签中有三个重要的属性,第一个是id,通过id我们可以用js引入控件对象;第二个是codebase,用来指定控件的安装源,这个我们先不做介绍;第三个就是CLASSID,用来查找注册表中控件,CLASSID又叫全球唯一标识,也就是说我们每次创建的控件工程所产生的CLASSID都不会重复,原理大概是这样的:取网卡的Mac地址然后拼接上一些随机数等规则,因为网卡的Mac地址也是全球唯一的,所以生生的CLASSID也不会重复。那么我们怎么找到控件的CLASSID呢?细心的观察我们可以发现,但我们对工程进行生成操作后,在工程下多了一个htm文件,我的叫Test.html,这个文件的命名规则是取我们控件类的名称,大概这个文件我们看其中关键的内容:
- <OBJECT ID="Test" CLASSID="CLSID:D55ED53A-0452-4D3D-B821-23D8B5E984D8"></OBJECT>
没错,我的CLASSID就是“D55ED53A-0452-4D3D-B821-23D8B5E984D8”,这个htm就是用来测试我们的控件的,光有一个<object>标记还不够,我们还要添加一些测试代码,如下:
- <script type="text/javascript">
- Test.test1();
- </script>
然后我们运行一下这个htm,看看最终的效果。
第一节,简单的Hello world!
在本节中只是做了一个最简单的ActiveX控件,并没有涉及到传参和返回值,后续我会讲怎么传参怎么接收返回值,敬请期待!
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