C++和C中的struct和class
来源:互联网 发布:怎么报名网络教育 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:47
C++的struct可以当作class来用,他和C++中class的唯一的区别是,class中的成员默认是private,而struct的成员默认为public。
C中的struct只能是一些变量的集合体,可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可以是函数。
关于使用大括号初始化 class和struct如果定义了构造函数的话,都不能用大括号进行初始化 如果没有定义构造函数,struct可以用大括号初始化。如果没有定义构造函数,且所有成员变量全是public的话,可以用大括号初始化。
关于默认访问权限,class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。
关于继承方式,class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。
为什么在C++中存在struct?很多人都会想到这是为了让C++和C兼容,那么问题就是如何使用C++中的struct和C兼容起来。 把C++要交换到C程序的数据在C++程序中声明成一个struct,然后根据C++中程序的语意选择继承或者聚合这个struct,然后在使用的时候就 可以把这个struct封装起来传递到C中或者从C中传递到C++。(注:在深入探索C++对象模型中建议使用聚合,而不是继承,原因是为了和C语言的空 间分布兼容,因为在C++引入虚函数,虚继承导致了派生类的空间包括struct的空间和vptr、vbtl,而且vptr、vbtl存放在哪里由编译器 自己决定,C++标准中没有定义)。
给出一个从C++到C语言的一个简单的例子:
//C++头文件moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
struct person
{
int age;
char name[20];
};
class male {
private:
int wife;
struct person per;
public:
int getAge()
{ return per.age; }
};
extern "C"
void print(person );
#endif
//C++的实现文件
#include "moduleA.h"
#include void print(person per) { printf("age :%d, /n",per.age); return ; } /*待处理的C语言文件*/ #include extern "C" { #include "moduleA.h" //或者只要这个也能通过编译 }
int main(void) { person per; per.age = 18; print(per); return 0; }
讨论一下结构(struct)与类(class)的区别,你认为结构(struct)有些什么作用,可以完全用类(class)取代么??
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首先,讨论这个问题应该仅从语法上讨论,如果讨论不同人之间编程风格上的差异,那这个问题是没有答案的。毕竟不同的人偏好不同。 从语法上,在C++中(只讨论C++中)。class和struct做类型定义时只有两点区别: (一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理; (二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。 除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。 不能因为学过C就总觉得连C++中struct和class都区别很大,下面列举的说明可能比较无聊,因为struct和class本来就是基本一样的东西,无需多说。但这些说明可能有助于澄清一些常见的关于struct和class的错误认识:
(1)都可以有成员函数;包括各类构造函数,析构函数,重载的运算符,友元类,友元结构,友元函数,虚函数,纯虚函数,静态函数;
(2)都可以有一大堆public/private/protected修饰符在里边;
(3)虽然这种风格不再被提倡,但语法上二者都可以使用大括号的方式初始化:A a = {1, 2, 3};不管A是个struct还是个class,前提是这个类/结构足够简单,比如所有的成员都是public的,所有的成员都是简单类型,没有显式声明的构造函数。
(4)都可以进行复杂的继承甚至多重继承,一个struct可以继承自一个class,反之亦可;一个struct可以同时继承5个class和5个struct,虽然这样做不太好。
(5)如果说class的设计需要注意OO的原则和风格,那么没任何理由说设计struct就不需要注意。
(6)再次说明,以上所有说法都是指在C++语言中,至于在C里的情况,C里是根本没有“class”,而C的struct从根本上也只是个包装数据的语法机制。 ---------------------------------------------------------------
总结一下: (1)C++类中属性默认访问类型为private,而c++中的struct默认的访问类型为public (2)c++类可以有继承,虚函数,多态,而c++中struct不可以。 C语言struct里面不可以有函数,只能有变量。 C++给C中的struct功能扩展了
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