policy和trait的差别

来源:互联网 发布:制相册的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 13:36

policytrait都是在模板库设计时的常用技术,根据牛津字典:

trait:用来刻画一个事物的特性。

policy:为了某种有益或有利的目的而采取的一系列动作。

按照《Modern C++ Design》,policy着重于行为,而trait更关注于类型。

下面分别介绍。

 

 

1 trait简介

trait技术是一种古老的编程技术,该技术主要用于模板库的设计。实际上,trait技术是设计STL的基础。

引入trait技术的第一人,Nathan Myers给出一个更加开放的定义:

trait class:是一种用于代替模板参数的类。作为一个类,它可以包括有用的类型,也可以包括常量;作为一个模板,它提供一种实现“额外层次间接性”的途径,而正是这种额外层次间接性“解决了所有的软件问题。

trait主要利用了C++模板语法的局部特化和完全特化得以实现。

考虑一个简单的例子,假设我们要实现一个累加运算的类,为了适用多种型别,我们将其泛化为一个模板类:

template <typename T>

class Accum

{

public:

    static T accum (T const* beg, T const* end)

    {

        T total = T();

        while (beg != end)

        {

            total += *beg;

            ++beg;

        }

        return total;

    }

};

这段代码至少存在两个问题:

l  零值问题,如何为一个类型生成一个0值,对于内建数值类型,T()通常可以符合要求;

l  数值溢出问题,对于求和的结果,我们定义为类型T,但有可能产生数值的溢出,比如两个char值的求和结果就可能无法用char来容纳,可能需要一个int类型的值才能保存求和结果。

那为了解决这个问题,我们可以采用C++模板中局部特化或者完全特化的技术,对于特殊型别特殊处理,比如,我们可以添加如下代码:

template <>

class Accum<char>

{

public:

    static int accum (char const* beg, char const* end)

    {

        int total = 0;

        while (beg != end)

        {

            total += *beg;

            ++beg;

        }

        return total;

    }

};

这样做当然是可以的,但是会很麻烦,因为我们对于每一种需要特殊处理的型别,都要重写一遍accum函数,完全特化或者局部特化的代价比较大。

为了解决这个问题,并且减少局部特化或者全局特化的代价,我们需要定义一个轻量级的类,这个类相当于一个中间层,为我们提供了类型到类型的映射。这样一旦引入特殊类型,我们只要添加这个类的局部特化或者完全特化版本,就可以满足新的需求,而无需修改Accum类。这个轻量级的类,我们就称之为trait类。

trait类的具体代码如下:

template<typename T>

class AccumulationTraits {

public:

    typedef T AccT;

    static AccT zero() {

        return T();

    }

};

 

template<>

class AccumulationTraits<char> {

  public:

    typedef int AccT;

    static AccT zero() {

        return 0;

    }

};

 

template<>

class AccumulationTraits<short> {

  public:

    typedef int AccT;

    static AccT zero() {

        return 0;

    }

};

 

template<>

class AccumulationTraits<int> {

  public:

    typedef long AccT;

    static AccT zero() {

        return 0;

    }

};

 

template<>

class AccumulationTraits<unsigned int> {

  public:

    typedef unsigned long AccT;

    static AccT zero() {

        return 0;

    }

};

 

template<>

class AccumulationTraits<float> {

  public:

    typedef double AccT;

    static AccT zero() {

        return 0;

    }

};

 

然后,我们对Accum类添加一个模板参数,用于表示所使用的trait:

template < typename T,

         typename AT = AccumulationTraits<T> >

class Accum {

  public:

    static typename AT::AccT accum (T const* beg, T const* end) {

        typename AT::AccT total = AT::zero();

        while (beg != end) {

            total += *beg;

            ++beg;

        }

        return total;

    }

};

 

2policy简介

policy技术来源于《Modern C++ Design》,此技术是把C++模板语法和C++的多重继承语法结合在一起所形成的设计方法。policy技术符合开放封闭原则和单一职责原则。

policy技术要求把一个模板类分解成多个policy class,每一个policy class表示一个单一职责的类,代表一个模板参数,policy class之间要求是彼此正交的。然后通过多重继承的方式使每个policy class都是该模板类的基类(这个不是必须的)。

比如:

template class Compition <typename policyA,

typename policyB,

typename policyC

: public policyA, policyB, policyC

{

...

};

要求policy class之间彼此正交并不困难,只要设计时确保policy class的接口之间没有调用关系就可以了。如果policy class之间是耦合的,那说明它们之间并非正交,那这样的设计也是不正确的。

通过使用policy技术,设计出的类会有足够的弹性,因为替换不同的policy会达到不同的效果,但policy class的确定需要在编译时,如果我们需要在运行时决定使用何种policy class,则这种设计方法并不适用。

在上一节trait的例子中,我们把累积和求和等价起来了。实际上还有其他种类的累积。以下是运用policy的一个例子:

template < typename T,

         typename Policy = SumPolicy,

         typename AT = AccumulationTraits<T> >

class Accum {

  public:

    static typename AT::AccT accum (T const* beg, T const* end) {

        typename AT::AccT total = AT::zero();

        while (beg != end) {

            Policy::accumalate(total, *beg);

            ++beg;

        }

        return total;

    }

};

 

SumPolicy类可以编写如下:

class SumPolicy {

public:

    template<typename T1, typename T2>

    static void accumulate (T1& total, T2 const& value) {

        total += value;

    }

};

在这个例子中,我们把policy实现为一个具有一个成员函数模板的普通类。如果我们要换一种算法,例如让累积变成求积而不是求和,可以编写一个新的policy类:

class MultPolicy {

public:

    template<typename T1, typename T2>

    static void accumulate (T1& total, T2 const& value) {

        total *= value;

    }

};

 

只要在使用累积时,更换模板参数就可以更改求累积的算法,但这需要在编译时完成。

参考文献:

1         C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用》(Modern C++ Design ——Generic Programming and Design Patterns Applied

 

 

2         C++ Templates中文版》(C++ Templates The Complete Guide