不变模式

来源:互联网 发布:客服专员是淘宝客服吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:01

 一个模式被创建之后就不再变化,这就是所谓的不变模式。

不变模式可以增强对象的强壮性。有两种形式:弱不变模式和强不变模式

弱不变模式

一个类的状态是不可变化的;但是这个类的子类的实例具有可能会变化的状态。这样的类符合弱不变模式的定义。须满足下面条件:

1、所考虑的对象没有任何方法会修改对象的状态;这样一来,当对象的构造子将对象的状态初始化之后,对象的状态便不再改变。

2、所有的属性都应当是私有的。不要声明任何公开的属性,以防客户端对象直接个性任何内部状态。

3、这个对象所引用到的其它对象如果是可变对象的话,必须设法限制外界对这些可变对象的访问,以防止外界修改这些对象。如果可能,应当尽量在不变对象内部初始化这些被引用到的对象,而不要在客户端初始化,然后再传入到不变对象内部来。如果某个可变对象必须在客户端初始化,然后再传入到不变对象里的话,就应当考虑在不变对象初始化的时候,将这个可变对象复制一份,而不要使用原来的拷贝。

强不变模式

一个类的实例的状态不会改变;同时它的子类的实例也具有不可变化的状态。这样的类符合强不变模式。要实现强不变模式,一个类必须首先满足弱不变模式所要求的所有条件,并且还要满足下面条件之一:

1、所考虑的类所有的方法都应当是final,这样这个类的子类不能够置换掉此类的方法;

2、这个类本身就是final的,那么这个类就不可能会有子类,从而也就不可能有被子类修改的问题。

不变模式的优缺点

1、因为不能修改一个不变对象的状态,所以可以避免由此引起的不必要的程序错误,即一个不变的对象要比可变的对象更加容易维护。

2、因为没有任何一个线程能够修改不变对象的内部状态,一个不变对象自动就是线程安全的,这样就可以省掉处理同步化的开销。一个不变对象可以自由地被不同的客户端共享。不变模式的惟一缺点是,一旦需要修改一个不变对象的状态,就只好创建一个新的同类对象,在需要频繁修改不变对象的环境里,会有大量的不变对象作为中间结果被创建出来,再被Java语言的垃圾回收器收集走。这是一种资源上的浪费。

在设计任何一个类的时候,应当慎重考虑其状态是否有需要变化的可能性。除非其状态有变化的必要,不然应当将它设计成不变类。

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