不变模式
来源:互联网 发布:黄金时代 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 16:40
不变模式可增强对象的强壮性。不变模式允许多个对象共享某一对象,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。如果需要修改一个不变对象的状态,那么就需要建立一个新的同类型对象,并在创建时将这个新的状态存储在新对象里。
不变模式只涉及到一个类。一个类的内部状态创建后,在整个生命期间都不会发生变化时,这样的类称做不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。
不变模式有两种形式:一种是弱不变模式,另一种是强不变模式。
弱不变模式:
一个类的实例的状态是不可变化的,但是这个类的了类的实例具有可能会变化的状态。这样的类符合弱不变模式的定义。要实现弱不变模式,一个类必须满足如下条件:
第一,所考虑的对象没有任何方法会修改对象的状态,这样一来,当对象的构造子将对象的状态初始化之后,对象的状态便不再改变。
第二,所有的属性都应当是私有的。不要声明任何的公开的属性,以防客户端对象直接修改任何的内部状态。
第三,这个对象所引用到的其它对象如果是可变对象的话,必须设法限制外界对这些可变对象的访问,以防止外界修改这些对象。如果可能,应当尽量在不变对象内部初始化这些引用到的对象,而不要在客户端初始化,然后再传入到不变对象内部来。如果某个可变对象必须在客户端初始化,然后再传入到不变对象里的话,就应当考虑在不京戏对象初始化的时候,将这个可变对象复制一份,而不要使用原来的拷贝。
弱不变模式的缺点是:
第一,一个弱不变对象的子对象可以是可变对象,换言之,一个弱不变对象的子对象可能是可变的,这是一个缺点。
第二,这个可变的子对象可能可以修改父对象的状态,从而可能会允许外界修改父对象的状态,这是一个显著的缺点。
强不变模式:
一个类的实例的状态不会改变,同时它的子类的实例也具有不可变化的状态。这样的类符合强不变模式。要实现强不变模式,一个类必须首先满足弱不变模式所要求的所有条件,并且还要满足下面条件之一:
第一,所考虑的类所有的方法都应当是final,这样这个类的子类不能够置换掉此类的方法。
第二,这个类本身就是final的,那么这个类就不可能会有子类,从而也就不可能有被子类修改的问题。
Java的String类就是一个强不变模式的实例。
本模式思路简单,无示例代码。
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