全国2010年1月自学考试Java语言程序设计试题(一)

来源:互联网 发布:日本网友评价关口知宏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 22:45

全国2010年1月高等教育自学考试
                                    Java语言程序设计(一)试题
                                         课程代码:04747
  一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)
  在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。
  1.在下述字符串中,不属于Java语言关键字的是 ( )
  A.float
  B.new
  C.java
  D.return
  2.Java语言中数值数据的类型能自动转换,按照从左到右的转换次序为 ( )
  A. byte→int→short→long→float→double
  B. byte→short→int→long→float→double
  C. byte→short→int→float→long→double
  D. short→byte→int→long→float→double
  3.在以下供选择的概念中,不属于面向对象语言概念的是 ( )
  A.消息
  B.模块
  C.继承
  D.多态性
  4.在下述Java语言语句中,错误的创建数组的方法是 ( )
  A.int intArray [ ]; intArray=new int[5];
  B.int intArray [ ]=new int[5];
  C.int [ ] intArray ={1,2,3,4,5};
  D.int intArray [5]={1,2,3,4.5};
  5.在Swing中,它的子类能用来创建框架窗口的类是 ( )
  A.JWindow
  B.JFrame
  C.JDialog
  D.JApplet
  6.MouseListener接口不能处理的鼠标事件是 ( )
  A.按下鼠标左键
  B.点击鼠标右键
  C.鼠标进入
  D.鼠标移动
  7.以下不属于文字字型要素的是 ( )
  A.颜色
  B.字体
  C.风格
  D.字号
  8.在以下四个供选的整数中,能作为线程最高优先级的整数是 ( )
  A.0
  B.1
  C.10
  D.11
  9.Java语言可以用javax.swing包中的类JFileChooser来实现打开和保存文件对话框。用户通过文件对话框不可能获得的信息是 ( )
  A.文件名称
  B.文件路径
  C.文件内容
  D.文件对象
  10.在编写访问数据库的Java程序时,Connection对象的作用是 ( )
  A.用来表示与数据库的连接
  B.存储查询结果
  C.在指定的连接中处理SQL语句
  D.建立新数据库连接
  二、填空题(本大题共10小题,每空2分,共20分)
  请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。
  11.Java的编译程序先将Java源程序翻译成与机器无关的__________。
  12.表达式¨23 & 18’’的值是__________。
  13.如果类A某个成员变量的类型是类B,则类A和类B之间是__________关系。
  14.Java语言提供了两个用于处理字符串的类,它们是__________。
  15.某程序用代码“JTextField text=new JTextField();”创建了一个文本框,并对这个文本框注册了监视器,则在监视器处理方法actionPerformed(ActionEvent e)中,判定是在这个文本框上发生事件的条件表达式是__________。
  16.一个水平滚动条对象的初始值是50,滑块的宽是10个像素,表示的范围是[0,250]。创建这样的滚动条对象时,提供的5个参数依次是__________。
  17.要在JComponent 子类的组件中绘图,应重写__________方法。
  18.当线程使用完临界段后,为了使等待的线程恢复工作,需要调用的方法是__________。
  19.某程序想为一个long型整数文件构造随机读写对象,支持这个要求的类是__________。
  20.设已知服务器的IP地址和端口号,要创建一个套接字对象,支持这个要求的类是__________。
  三、简答题(本大题共6小题,每小题3分,共18分)
  21.请写出一段if语句,判断一个整数n是否为偶数。如果是偶数,输出“Yes.”;否则,输出“No.”。
  22.请写出接口定义的一般形式。
  23.请写出Java语言编写事件处理程序的两种主要方案。
  24.设已经有Graphics2D对象g2d, 请用Java语句绘制一个矩形rect,其左上角坐标是(20,30),宽是120,高是30。
  25.打开文件对话框时,还可以设置筛选条件,即指定文件的类型。请写出FileFilter类预设的两个方法。
  26.请写出URLConnection类提供的三个常用方法。

四、程序填空题(本大题共5小题,每空2分,共20分)
  27.方法void moveOddForword(int a[ ])的功能是将数组中的所有奇数移到所有偶数之前。
  void moveOddForword(int a[]){
  for(int i=0, odd=0;________;i++)
  if(________){
  int t=a[i];a[i]=a[odd];a[odd]=t;odd++;
  }
  }
  28.以下程序创建了一个窗口,然后在窗口内显示″Hello,World! ″。
  import javax.swing.*; import java.awt*;
  public class HelloWorld {
  public static void main(String[ ]ares) {
  TextFrame frame=new TextFrame();
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  frame. ________;
  }
  }
  class TextFrame extends JFrame {
  public TextFrame() { .
  setTitle(″HelloWorld″);
  setSize(WIDTH,HEIGHT);
  TextPanel panel=new TextPanel();
  Container contentPane=getContentPane();
  contentPane.add(panel);
  }
  public static final int WIDTH=300;
  public static final int HEIGHT= 200;
  }
  class TextPanel extends JPanel {
  public void paintComponent(Graphics g) {
  super. ________;
  g.drawString(″Hello,World! ″,x,y);
  }
  public int x=100; public int y=100;
  }
  29.以下是子窗口中设置一个菜单条类的定义。类的构造方法根据指定的窗口名称和菜单表设置菜单条,菜单和菜单项,当选中某个菜单项时,在文本框中显示相应菜单项被选中的信息。
  class MenuWindow extends JFrame implements ActionListener {
  public static JTextField text;
  public MenuWindow(String s,String menuList[][]) {
  setTitle(s);
  Container con=this.getContentPane();
  con.setLayout(new BorderLayout());
  this.setLocation(100,100); this.setSize(300,100);
  JMenuBar menubar=new JMenuBar();
  for(int i=0; i<menuList.length;i++) {
  JMenu menu=new JMenu(menuList[i][0]);
  for(int j=1;j<menuList[i].1ength;j++){
  JMenultem anltem=new JMenultem(menuList[i][j]);
  anltem.setActionCommand(menuList[i][j]);
  anltem.________;menu.add(anltem);
  }
  menubar.__________;
  }
  text=new JTextField();setJMenuBar(menubar);
  con.add(text,BorderLayout.SOUTH);
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent e){
  text.setText(e.getActionCommand()+″菜单项被选中! ″);
  }
  }
  public class Test29 extends Applet {
  MenuWindow window;
  String menuList[][]={{″体育″,″跑步″,″打蓝球″,″打乒乓″},
  {″娱乐″,″唱歌″,″跳舞″}};
  public void init() {
  window=new MenuWindow(″体育娱乐之窗″,menuList);
  window.setVisible(true);
  }
  }
  30.以下是一个用鼠标自由作画的小应用程序。最简单的方法是根据鼠标所在位置画点,跟随鼠标的移动,不断画圆点,就能实现用鼠标作画。
  import java.awt.*;
  import java.awt.event.*;
  public class Test30 extends java.applet.Applet implements MouseMotionListener {
  Color color;int lineSize=2:
  int x=-1,y=-l;
  public void init(){
  setLocation(30,20); setSize(300,300);
  setBackground(Color.green);addMouseMotionListener(this);
  }
  public void paint(Graphics g){
  if(x!=-1&&y!=-1) {
  g.setColor(color);g.fillOval(x,y,1ineSize,lineSize);
  }
  }
  public void mouseMoved(MouseEvent e){}
  public void mouseDragged(MouseEvent e){
  x=e.getX();y=e.getY();_________;
  }
  public void ________ (Graphics g){ paint(g);}

31.以下定义的类ShareData用于管理多个线程共享数据data。一个线程生成data,另一个线程使用data。约定,新生成的data只有被另一个线程使用后,才能生成下一个data。反之,一个data被使用后,也不能再继续使用。所以,生成和使用data的线程之间需要互斥和同步。以下是管理上述使用方式的类,类内有要管理的共享数据,以及对共享数据的存操作putData()和取操作getData()。
  class ShareData{
  int data;∥共享数据
  boolean newData=false;∥有最近新生成data的标志
  synchronized int getData(){
  while(!newData){
  try{ _________;
  } catch(InterruptedExceptipn e){
  System.out.println(″因错误,而中断!″);
  }
  }
  newData=false; notify();return data;
  }
  synchronized void putData(int n){
  while(newData){
  try{wait();
  }catch(InterruptedException e){
  System.out.println(″因错误,而中断! ″);
  }
  }
  data=n; __________;
  notify(); return;
  }
  }
  五、程序分析题(本大题共5小题,每小题4分,共20分)
  32.阅读下列程序,请写出该程序的输出结果。
  class Parent{
  private void method 1 () { System.out.println(″Parent′s method 1()″);}
  public void method 2 () { System.out.println(″Parent′s method 2()″);method 1();}
  }
  class Child extends Parent {
  public void method l (){ System.out.println(″Child′s method 1 ()″);}
  public static void main(String args[]){ Parent p = new Child();p.method2();}
  }
  33.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
  import java.util.*;import javax.swing.*;
  public class Test33{
  public static void main(String args[]){
  String str=(String)JOptionPane.showInputDialog(null,″请输入信息″,
  ″输入对话框″,JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,null,null,null);
  StringTokenizer pas=new StringTokenizer(str, ″,″);
  int n=pas.countTokens();
  System.out.println(″输入的信息有单词:″+n+″个,全部单词如下:″);
  while(pas.hasMoreTokens()){
  String s=pas.nextToken();
  System.out.println(s);
  }
  }
  )
  34.阅读下列程序,请用示意图画出程序运行时呈现的界面。
  import java.applet.*;import java.awt.*;import javax.swing.*;
  class MyPanel extends JPanel{
  JTextField textl,text2;
  MyPanel(String sl,String s2) {
  textl=new JTextFieId(s1); text2=new JTextField(s2);
  add(text 1); add(text2);
  }
  }
  class MySubPanel extends MyPanel {
  JTextField text;
  MySubPanel(String sl,String s2,String s3) {
  super(s1,s2);text = new JTextField(s3);add(text);
  }
  }
  public class Test34 {
  public static void main(String args[]) {
  JFrame mw=new JFrame(″一个示意窗口″);
  mw.setSize(350,150);
  Container con = mw.getContentPane();
  con.setLayout(new BorderLayout());
  MyPanel pl=new MyPanel(″文本框l″,″文本框2″);
  MySubPanel p2=new MySubPanel(″文本框3″,″文本框4″,″文本框5″);
  JTextArea text=new JTextArea(″这里是一个文本区″);
  con.add(pl,″North″); con.add(p2,″South″);
  con.add(text,″Center″);mw.setVisible(true);
  }
  }
  35.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
  import java.applet.*:import java.awt.event.*;import javax.swing.*
  public class Class 1 extends Applet implements KeyListener{
  JButton button=new JButton(″开始″);
  JTextArea text=new JTextArea(5,20);
  public void init() {
  button.addKeyListener(this); add(button);add(text);
  }
  public void keyPressed(KeyEvent e){
  int t=e.getKeyCode();
  if(t>=KeyEvent.VK_A&& t<=KeyEvent.VK_Z) {
  text.append(″ ″+(char)t);
  }
  }
  public void keyTyped(KeyEvent e){}
  public void keyReleased(KeyEvent e){}
  }
  36.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
  import java.applet.*; import java.awt.*;
  public class Test36 extends java.applet.Applet implements Runnable{
  Thread myThread = null;
  double seta=0.0;
  public void start() {
  setSize(500,400);
  if(myThread=null){ myThread=new Thread(this); myThread.start();}
  }
  public void run() {
  while(myThread!=null) {
  try {myThread.sleep(40);
  } catch(InterruptedException e){}
  seta+=3.0; if(seta>=360)seta=0; repaint();
  }
  }
  public void paint(Graphics g) {
  final double pi=3.14159; final double r = 100.0;
  int x0=250+(int)(r*Math.cos(3.1415926/180.0*seta));
  int y0=200+(int)(r*Math.sin(3.1415926/180.0*seta));
  g.setColor(Color.red); g.drawOval(x0,y0,10,10);
  }
  }
  六、程序设计题(本大题共2小题,每小题6分,共1 2分)
  37.请编写方法void strReverse(String str),该方法的功能是输出一个新字符串,新字符串字符排列顺序与原字符串str的字符排列顺序相反。例如,strReverse(″ABCD″) 所输出的结果是″DCBA″。请使用字符串与字节数组的相互转换方法进行设计。
  38.请设计实现如下用于输入学号和姓名的对话框界面,其中空白格是文本框,用于输入相应的内容。
  这里给出的是程序的一部分,你要编写的是类InputNoNameDialog的构造方法InputNoNameDialog(JFrame f,String s,JTextField t)。其中参数f是对话框的依赖窗口,s是对话框标题,t是依赖窗口中显示对话框输入内容的文本框。
  以下是类InputNoNameDialog的程序框架。
  class InputNoNameDialog extends JDialog implements ActionListener{
  JLabel title;JTextField textl,text2,mainText;JButton done;
  InputNoNameDialog(JFrame f String s,JTextField t) {
  super(f,s,true); mainText = t;Container con = getContentPane();
  title=new JLabel(s); textl=new JTextField(10);
  text2=new JTextField(10); con.setLayout(new GridLayout(3,2));
  con.setSize(200,100); setModal(false);
  //请在以下位置续写其余代码
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  //输入结束按确定按钮后,将对话框中输入的学号和姓名在它依赖窗口的文本框中显示。
  mainText.setText(″学号:″+textl.getText()+″ 姓名:″+text2.getText());
  setVisible(false);dispose();
  }
  }

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