j2me中立方体绕世界坐标旋转的问题mesh.postRotate
来源:互联网 发布:国信金太阳软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 16:51
j2me中,我写了一个3D场景的程序,我想实现立方体绕着世界坐标的X轴旋转的效果,
我试了一下用
transform.postRotate(rotateangle, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
mesh.setTransform(transform);
结果是:立方体绕着自己的中心旋转
然后我又试了一下通过
mesh.postRotate(2.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
结果是:立方体还是绕着自己的坐标的X转
按理说调用这个函数应该是绕着世界坐标的原点以及X轴为轴转动,不应该还是绕着自己的中心转动啊!
郁闷死了,急求高人!!!先谢谢啦!
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