同步机制
来源:互联网 发布:花粉 网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 15:32
摘自 win32多线程程序设计
Critical Section
Critical section (临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程 的各线程之间。它是:
i 快速而有效率。
i 不能够同时有一个以上的 critical section 被等待。
i 无法侦测是否已被某个线程放弃。
Mutex
Mutex 是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现“排他性占有”,甚 至即使那些线程分属不同进程。它是:
i 如果拥有 mu tex 的那个线程结束,则会产生一个 “abandoned” 错 误信息。i 一个核心对象。
i 可以使用 Wait...() 等待一个 mu tex 。
i 可以具名,因此可以被其他进程开启。
i 只能被拥有它的那个线程释放(released )。
Semaphore
Semaphore 被用来追踪有限的资源。它是:
i 一个核心对象。
i 没有拥有者。
i 可以具名,因此可以被其他进程开启。
i 可以被任何一个线程释放(released )。
Event Object
Event object 通常使用于 overlapped I/O (第6章),或用来设计某些自定
义的同步对象。它是:
i 一个核心对象。
i 完全在程序掌控之下。
i 适用于设计新的同步对象。
i “要求苏醒”的请求并不会被储存起来,可能会遗失掉。
i 可以具名,因此可以被其他进程开启。
Interlocked Variable
如果 Interlocked...() 函数被使用于所谓的 spin-lock,那么它们只是一种同
步机制。所谓 spin-lock 是一种 busy loop,被预期在极短时间内执行,所以有
最小的额外负担(overhead)。系统核心偶尔会使用它们。除此之外,interlocked
variables 主要用于引用计数。它们:
i 允许对 4 字节的数值有些基本的同步操作,不需动用到 critical
section 或 mu tex 之类。
i 在 SMP (Symmetric Multi-Processors)操作系统中亦可有效运作。
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