opengl多进程实现多窗口

来源:互联网 发布:google 软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:51
1.一个窗口一个子进程.子进程接收主进程发过来的用户动作,完成opengl界面渲染.并通过共享内存+消息,将渲染结果传于主进程.

2.主进程不渲染,只处理各种事情.并接收子进程的渲染结果.并显示出来.

这是个不错的主意,可以以超酷的opengl三维效果来做界面,,并且速度也不会慢.相当的吸引人.

有时间研究一下.

可以在opengl下,做一套界3D面库,用三维模型来做,应该会是超酷的.

并且可以跨平台.

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