Android-避免出现bitmap内存限制OUT OF MEMORY的一种方法

来源:互联网 发布:淘宝里范冰冰的公益 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:04

在编写Android程序的时候,我们总是难免会碰到OOM(OUT OF MEMORY)的错误,那么这个错误究竟是怎么来的呢,可以先看一下这篇文章ANDROID BITMAP内存限制OOM,OUT OF MEMORY。

这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。

1.创建一个图片缓存对象HashMap dataCache,integer对应Adapter中的位置position,我们只用缓存处在显示中的图片,对于之外的位置,如果dataCache中有对应的图片,我们需要进行回收内存。在这个例子中,Adapter对象的getView方法首先判断该位置是否有缓存的bitmap,如果没有,则解码图片(bitmapDecoder.getPhotoItem,BitmapDecoder类见后面)并返回bitmap对象,设置dataCache 在该位置上的bitmap缓存以便之后使用;若是该位置存在缓存,则直接取出来使用,避免了再一次调用底层的解码图像需要的内存开销。有时为了提高 Gallery的更新速度,我们还可以预存储一些位置上的bitmap,比如存储显示区域位置外向上3个向下3个位置的bitmap,这样上或下滚动 Gallery时可以加快getView的获取。

  1.                 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
     
  2.                         
     
  3.                         if(convertView==null){
     
  4.                                 LayoutInflater inflater  = LayoutInflater.from(context);
     
  5.                                 convertView = inflater.inflate(R.layout.photo_item, null);
     

  6.  
  7.                     holder = new ViewHolder();
     
  8.                     holder.photo = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_image);
     
  9.                     holder.photoTitle = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_title);
     
  10.                     holder.photoDate = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_date);
     
  11.                     convertView.setTag(holder);
     
  12.                         }else {
     
  13.                        holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
     
  14.                     }
     
  15.                         cursor.moveToPosition(position);
     
  16.                         
     
  17.                         Bitmap current = dateCache.get(position);
     
  18.                         if(current != null){//如果缓存中已解码该图片,则直接返回缓存中的图片
     
  19.                                 holder.photo.setImageBitmap(current);
     
  20.                         }else {
     
  21.                                 current = bitmapDecoder.getPhotoItem(cursor.getString(1), 2) ;
     
  22.                                 holder.photo.setImageBitmap(current);
     
  23.                                 dateCache.put(position, current);
     
  24.                         }
     
  25.                         holder.photoTitle.setText(cursor.getString(2));
     
  26.                         holder.photoDate.setText(cursor.getString(4));
     
  27.                         return convertView;
     
  28.                 }
     
  29.                 
     
  30.         }

BitmapDecoder.class

  1. package com.wuyi.bestjoy;
     

  2.  
  3. import java.io.FileNotFoundException;
     
  4. import java.io.FileOutputStream;
     

  5.  
  6. import android.content.Context;
     
  7. import android.graphics.Bitmap;
     
  8. import android.graphics.BitmapFactory;
     
  9. import android.graphics.Matrix;
     

  10.  
  11. public class BitmapDecoder {
     
  12.         private static final String TAG = "BitmapDecoder";
     
  13.         private Context context;
     
  14.         public BitmapDecoder(Context context) {
     
  15.                 this.context = context;
     
  16.         }
     
  17.         
     
  18.         public Bitmap getPhotoItem(String filepath,int size) {
     
  19.               BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
     
  20.                 options.inSampleSize=size;
     
  21.                 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filepath,options);
     
  22.                 bitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 180, 251, true);//预先缩放,避免实时缩放,可以提高更新率
     
  23.               return bitmap;
     
  24.               
     
  25.         }
     
  26. }

2.由于Gallery控件的特点,总有一个item处于当前选择状态,我们利用此时进行dataCache中额外不用的bitmap的清理,来释放内存。

  1. @Override
     
  2.         public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) {
     
  3.                 
     
  4.                 releaseBitmap();
     
  5.                 Log.v(TAG, "select id:"+ id);
     
  6.         }
     

  7.  
  8. private void releaseBitmap(){
     
  9.     //在这,我们分别预存储了第一个和最后一个可见位置之外的3个位置的bitmap
     
  10.     //即dataCache中始终只缓存了(M=6+Gallery当前可见view的个数)M个bitmap
     
  11.                 int start = mGallery.getFirstVisiblePosition()-3;
     
  12.                 int end = mGallery.getLastVisiblePosition()+3;
     
  13.                 Log.v(TAG, "start:"+ start);
     
  14.                 Log.v(TAG, "end:"+ end);
     
  15.                 //释放position<start之外的bitmap资源
     
  16.                 Bitmap delBitmap;
     
  17.                 for(int del=0;del<start;del++){
     
  18.                         delBitmap = dateCache.get(del);
     
  19.                         if(delBitmap != null){
     
  20.                                 //如果非空则表示有缓存的bitmap,需要清理
     
  21.                                 Log.v(TAG, "release position:"+ del);
     
  22.                                 //从缓存中移除该del->bitmap的映射
     
  23.                                 dateCache.remove(del);
     
  24.                                 delBitmap.recycle();
     
  25.                         }
     
  26.                 }
     

  27.  
  28.                 freeBitmapFromIndex(end);
     
  29.                 
     
  30.         }
     
  31.         
     
  32.         /**
     
  33.          * 从某一位置开始释放bitmap资源
     
  34.          * @param index
     
  35.          */
     
  36.         private void freeBitmapFromIndex(int end) {
     
  37.                 //释放之外的bitmap资源
     
  38.                 Bitmap delBitmap;
     
  39.                 for(int del =end+1;del<dateCache.size();del++){
     
  40.                         delBitmap = dateCache.get(del);
     
  41.                         if(delBitmap != null){
     
  42.                                 dateCache.remove(del);
     
  43.                                 delBitmap.recycle();
     
  44.                                 Log.v(TAG, "release position:"+ del);
     
  45.                         }
     
  46.                         
     
  47.                 }
     
  48.         }

经过这些额外的操作,有效的避免了OOM的问题。