STL 关联容器

来源:互联网 发布:卢松松博客php版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 23:30
关联容器(Associative Container)与顺序容器(Sequential Container)的本质区别在于:关联容器是通过键(key)存储和读取元素的,而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和访问元素。
    关联容器支持通过键来高效地查找和读取元素,两个基本的关联容器是map和set。map的元素是“键-值”对的二元组形式:键用作元素在map中的索引,而值则表示所存储和读取的数据。set仅包含一个键,并有效地支持关于某个键是否存在的查询。set和map类型的对象所包含的元素都具有不同的键。如果需要一个键对应多个实例,则需要使用multimap或multiset类型。这两种类型允许多个元素拥有相同的键。
map关联数组:元素通过键来存储和读取set大小可变的集合,支持通过键实现的快速读取multimap支持同一个键多次出现的map类型multiset支持同一个键多次出现的set类型
pair类型
    pair模板类用来绑定两个对象为一个新的对象,该类型在<utility>头文件中定义。pair类型提供的操作如下表:
pair<T1, T2> p1;创建一个空的pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化pair<T1, T2> p1(v1, v2);

创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2

make_pair(v1, v2)以v1和v2值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型p1 < p2字典次序:如果p1.first<p2.first或者!(p2.first < p1.first)&& p1.second<p2.second,则返回truep1 == p2如果两个pair对象的first和second成员依次相等,则这两个对象相等。p.first返回p中名为first的(公有)数据成员p.second返回p中名为second的(公有)数据成员
关联容器
    关联容器共享大部分顺序容器的操作,但不提供front, push_front, back, push_back以及pop_back操作。
    具体而言,有顺序容器中的:前三种构造函数;关系运算;begin, end, rbegin和rend操作;类型别名;swap和赋值操作,但关联容器不提供assign函数;clear和erase函数,但erase函数返回 void类型;关于容器大小的操作,但resize函数不能用于关联容器。
map类型
    map类型定义在头文件<map>中。map是键-值对的集合,通常看作关联数组:可使用键作为下标来获取一个值。map类定义内部定义的类型有key_type, mapped_type, value_type,如下表所示:
map<K, V>::key_type在map容器内,用做索引的键的类型map<K, V>::mapped_type在map容器中,键所关联的值的类型map<K, V>::value_typemap的值类型:一个pair类型,它的first元素具有
const map<K, V>::key_type类型,而second元素
则为map<K, V>::mapped_type类型
注意:map的元素类型为pair类型,且键成员不可修改。其它类型别名与顺序容器一样。
map对象的定义
map<K, V> m;创建一个名为m的空map对象,其键和值的类型分别为K和Vmap<K, V> m(m2);创建m2的副本m,m与m2必须有相同的键类型和值类型map<k, V> m(b, e);创建map类型的对象m,存储迭代器b和e标记的范围内所有元素的副本。元素的类型必须能转换为pair<const k, v>
键类型的约束
    在使用关联容器时,它的键不但有一个类型,而且还有一个相关的比较函数。默认情况下,标准库使用键类型定义的 < 操作符来实现键的比较。这个比较函数必须满足:当一个键和自身比较时,结果必定是false;当两个键之间都不存在“小于”关系时,则容器将之视为相同的键。也就是说,map内的元素按键值升序排列。
operator[]
A::reference operator[](const Key& key);[]操作符返回键key所关联的值的引用;如果该键key不存在,则向map对象添加一个新的元素,元素的键为key,所关联的值采用值初始化。(要特别留意这个副作用)
注:map下标操作符返回的类型(mapped_type&)与对map迭代器进行解引用获得的类型(value_type)不相同。

    例如:
       map <string, int> wordCount;    // empty map
       word_count["Hello"] = 1;
    上面的代码首先创建一个空的map对象,然后执行下列步骤:
    1)在wordCount中查找键为“Hello”的元素,没有找到;
    2)将一个新的键-值对插入到wordCount中,其中,键为“Hello”,值为0
    3)读取新插入的键-值对的值,并将它的值赋为1。
map一个例子
#include<iostream>#include<map>using namespace std;int main(){map<char,int> mymap;map<char,int>::iterator it;pair<map<char,int>::iterator,bool> ret1;pair<map<char,int>::iterator,map<char,int>::iterator> ret;//插入元素mymap['a']=10;mymap['b']=20;mymap['c']=30;mymap['d']=40;ret1=mymap.insert(pair<char,int>('c',500));if (ret1.second==false){cout << "element 'c' already existed";cout << " with a value of " << ret1.first->second << endl;}//寻找、删除it=mymap.find('d');mymap.erase (it);//边界ret = mymap.equal_range('b');cout << "lower bound points to: ";cout << ret.first->first << " => " << ret.first->second << endl;cout << "upper bound points to: ";cout << ret.second->first << " => " << ret.second->second << endl;// 输出容器元素cout << "mymap contains:\n";for ( it=mymap.begin() ; it != mymap.end(); it++ )cout << (*it).first << " => " << (*it).second << endl;return 0;}
map::insert
m.insert(e)    e是一个用在m上的value_type类型的值,如果键(e.first)不在m中,则插入e到m中;如果键已经在m中存在,则保持m不变。
    该函数返回一个pair类型对象,如果发生了插入动作,则返回pair(it, true);否则返回pair(it, false)。其中,it是指向键为e.first那个元素的迭代器。
m.insert(beg, end)

beg和end是标记元素范围的迭代器,其中的元素必须为value_type类型的键-值对。对于该范围内的所有元素,如果它的键在m中不存在,则将该键及其关联的值插入到m。返回void类型。

m.insert(iter, e)insert(e),并以iter为起点搜索新元素的位置。返回一个迭代器,指向m中键为e.first的元素。
注:当需要插入一个map元素时,一是可以用map::value_type来构造一个pair对象,另外,也可以用make_pair来构造这个对象。
查找元素
m.count(k)返回m中k的出现次数(0或1)m.find(k)如果容器中存在键为k的元素,则返回指向该元素的迭代器。
如果不存在,则返回end()值。
删除元素
m.erase(k)删除m中键为k的元素,返回size_type类型的值,表示删除的元素个数(0或1)m.erase(p)从m中删除迭代器p所指向的元素。p必须指向m中确实存在的元素,而且不能等于e.end()。返回void类型m.erase(b, e)从m中删除[b, e)范围内的元素,返回void类型
set类型
    set类型定义于<set>头文件中。set容器支持大部分map容器的操作,如:构造函数;insert操作;count和find操作; erase操作。两个例外情况是:set不支持下标操作符,而且没有定义mapped_type类型。与map一样,set容器存储的键也必须是唯一的,而且不能修改。

multimap和multiset类型
    map和set容器中,一个键只能对应一个实例。而multiset和multimap类型则允许一个键对应多个实例。
    multimap和multiset所支持的操作分别与map和set的操作相同,只有一个例外:multimap不支持下标运算。为了顺序一个键可以对应多个值这一特性,map和mulitmap,或set和multiset中相同的操作都以不同的方式做出了一定的修改。
元素的添加和删除
    map和set容器中的insert和erase操作同样适用于multimap和multiset容器,实现元素的添加和删除。
    由于键不要求是唯一的,因此每次调用insert总会添加一个元素。
    而带有一个键参数的erase将删除拥有该键的所有元素,并返回删除元素的个数;而带有一个或一对迭代器参数的erase版本只删除指定的元素,并返回void类型。
查找元素
    在map和set容器中,元素是有序存储的(升序),同样multimap和multiset也一样。因此,在multimap和multiset容器中,如果某个键对应多个实例,则这些实例在容器中将相邻存放,即迭代遍历时,可保证依次返回特定键所关联的所有元素。
    要查找特定键所有相关联的值,可以有下面三种方法:
    1)配合使用find和count来查找:count函数求出某键出现的次数,而find操作返回指向第一个键的实例的迭代器。
    2)使用lower_bound和upper_bound函数:这两个函数常用于multimap和multiset,但也可以用于map和set容器。所有这些操作都需要传递一个键,并返回一个迭代器。
m.lower_bound(k)返回一个迭代器,指向键不小于k的第一个元素m.upper_bound(k)返回一个迭代器,指向键大于k的第一个元素m.equal_range(k)返回一个迭代器的pair对象;它的first成员等价于
m.lower_bound(k),而second成员则等价于
m.upper_bound(k)
注意:形成的有效区间是[lower_bound(k), upper_bound(i)),是个半开半闭区间。
      lower_bound返回的迭代器不一定指向拥有特定键的元素。如果该键不在容器中,则lower_bound返回在保持容器元素顺序的前提下该键应被插入的第一个位置。
      若键不存在,返回的迭代器相同。
    3)使用equal_range,其实质跟法2)相同。
下面是lower_bound和upper_bound还有equal_range的使用例子

lower_bound()是binary_search()的特殊形式. 此函数搜索给定的序列[first, end)中val可插入的第一个位置; 或者说, 它返回序列中遇到的第一个不小于val的元素的迭代器, 如果所有元素都小于val则返回“end”. 从函数要求待搜索序列是有序的.

lower_bound()的返回值乃是一个指向val可以安全插入的位置的迭代器. 在比较函数f被指定之前, 默认使用<操作符进行排序.

例如, 下面的代码借助lower_bound()将7插入到一个已排序好的vector中:

#include<iostream> #include <algorithm>#include<vector>using namespace std;int main(){vector<int> nums;nums.push_back(-242);nums.push_back(-1);nums.push_back(0);nums.push_back(5);nums.push_back(8);nums.push_back(8);nums.push_back(11);  cout<<"Before nums is: ";for(unsigned int i=0;i<nums.size();i++)cout<<nums[i]<<"  ";cout<<endl;  vector<int>::iterator result;int new_val=7;  result=lower_bound(nums.begin(),nums.end(),new_val);  nums.insert(result,new_val);  cout << "After, nums is: ";for(i = 0; i < nums.size(); i++ )cout << nums[i] << " ";cout << endl;return 0;}


输出结果为:

Before nums is: -242  -1  0  5  8  8  11
After, nums is: -242 -1 0 5 7 8 8 11
Press any key to continue

upper_bound用法和lower_bound相似。

在没有map和set时候要用到这三个函数要声明算法的头文件

函数equal_range()返回first和last之间等于val的元素区间. 此函数假定first和last区间内的元素可以使用<操作符或者指定的comp执行比较操作.

equal_range()可以被认为是lower_boundupper_bound的结合, pair中的第一个迭代器由lower_bound返回, 第二个则由upper_bound返回.

例如, 下面的代码使用equal_range()探测一个有序的vector中的可以插入数字8的位置:

#include<iostream> #include <algorithm>#include<vector>using namespace std;int main(){vector<int> nums;nums.push_back( -242 );nums.push_back( -1 );nums.push_back( 0 );nums.push_back( 5 );nums.push_back( 8 );nums.push_back( 8 );nums.push_back( 11 );pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> result;int new_val = 8;  result = equal_range( nums.begin(), nums.end(), new_val); cout<< "The first place that " << new_val<< " could be inserted is before " << *result.first<< ", and the last place that it could be inserted is before " << *result.second<< endl;return 0;}

输出结果为:

The first place that 8 could be inserted is before 8, and the last place that it could be inserted is before 11

下面是一个map例子

#pragma warning (disable : 4786)#include<iostream>#include<cstdio>#include<string>#include<map>using namespace std;const int N = 100;struct student{string name;int id;     string blog;}s[N];int main(){int i,n;map<string,int>m;//用 name 和 结构体数组下标 建立映射m.clear();//清空map,判空用empty()//freopen("data.in","r",stdin);//freopen("my.out","w",stdout);scanf("%d",&n);for(i=1;i<=n;i++){cin>>s[i].name>>s[i].id>>s[i].blog;/*************第一种插入方式************/m.insert(pair<string,int>(s[i].name,i));/*************第二种插入方式************///m.insert(map<string,int>::value_type(s[i].name,i));/*************第三种插入方式************///m[s[i].name]=i;}/*********** map的大小 ************/cout<<"元素个数"<<":"<<" "<<m.size()<<endl;cout<<endl;/************遍历操作1: 前向迭代器*************map<string,int>::iterator p;for(p=m.begin();p!=m.end();p++){int k=p->second;cout<<p->first<<" "<<s[k].id<<" "<<s[k].blog<<endl;}*//************遍历操作2: 反向迭代器*************map<string,int>::reverse_iterator p;for(p=m.rbegin();p!=m.rend();p++){int k=p->second;cout<<p->first<<" "<<s[k].id<<" "<<s[k].blog<<endl;}**********************************************//************遍历操作3: 数组遍历*************/for(int pi=1;pi<=m.size();pi++){cout<<s[pi].name<<" "<<s[pi].id<<" "<<s[pi].blog<<endl;}/************************查找*******************************//********** m.count() **********/if(!m.count("Lch"))cout<<"No answer!"<<endl;else cout<<"Yes,you got it!"<<endl;/******* m.find()函数 ********map<string,int>::iterator p;p=m.find("Lch");if(p!=m.end()){int k=p->second;cout<<p->first<<" "<<s[k].id<<" "<<s[k].blog<<endl;}else cout<<"No answer!!!!"<<endl;*******************************//*** m.lower_bound 和 m.upper_bound ***/map<string,int>::iterator p1,p2;p2=m.lower_bound("Lch");p1=m.upper_bound("Lch");if(p1==p2)cout<<"No answer!"<<endl;else cout<<"Yes,you got it!"<<endl;/*********************** 删除 *******************************//************* erase() **************///按关键字删除//int x=m.erase("Lch");//cout<<x<<endl;//迭代器删除map<string,int>::iterator p;p=m.find("Lch");m.erase(p);//区间删除m.erase(m.begin(),m.end());if(!m.count("Lch"))cout<<"No answer!"<<endl;else cout<<"Yes,you got it!"<<endl;return 0;}

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