设计模式学习--Buider pattern(创建者模式)
来源:互联网 发布:美国代购淘宝推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 21:22
Builder模式很简单,但是一直想不明白为什么要这么设计
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简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!
1,定义工人接口,就是能够完成建造房子任务的人的通用要求。
- // 工人接口,定义了各个工人所要进行的工所作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
- // 同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
- public interface Builder {
- public void makeWindow();
- public void makeFloor();
- public Room getRoom();
- }
2,定义设计师,他的职责是指挥房主指派给他的工人按照自己的设计意图建造房子。
- // 设计师。他知道房子应该怎么设计,但他不会自己去建造,而是指挥民工去建造。
- public class Designer {
- // 指挥民工进行工作
- public void order(Builder builder) {
- builder.makeWindow();
- builder.makeFloor();
- }
- }
3,民工,他负责具体事物的实施。
- // 民工。负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
- //同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
- public class Mingong implements Builder {
- private String window="";
- private String floor="";
- public void makeWindow() {
- window=new String("window");
- }
- public void makeFloor(){
- floor=new String("floor");
- }
- // 回交房子给房主
- public Room getRoom() {
- if((!window.equals(""))&&(!floor.equals(""))) {
- System.out.println("room ready!");
- return new Room();
- }
- else return null;
- }
- }
4,房主,就是雇人,收房。
- // 房主。房主的任务就是聘请一个民工,一个设计师,同时把民工给设计师指挥,督促设计师开展工作。最后从民工手上收房。
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- Builder mingong = new Mingong();
- Designer designer = new Designer();
- designer.order(mingong);
- mingong.getRoom();
- }
- }
为什么要使用Builder模式,适用于哪些场景?
Builder 的目的是把一个比较复杂的对象的构建封装到一个单独的Builder里面
为什么弄个director出来,直接在builder中声明一个builderRoom方法有什么缺点?
一是单一职责的问题,builder被认为是制作零部件的,director被认为是组装的.
二是建造一个房子假设不需要天花板,需要变动的是director而不是builder,也就是将零部件的build与组装解偶.
另外一个应用场景:
这天,Y先生正在工作,突然Q女士来电话了:“老公,家里的电脑坏了,好像得重新安装系统!”
Y先生最怕重装系统,他只好说:“老婆,等我下班回家再给你装吧,太麻烦了,怕你弄不好。”
Q女士:怎么重装系统这么麻烦吗?好吧,晚上你早点回来。
晚上,Y先生和Q女士坐在电脑前,Y先生首先备份了需要的数据,然后使用光盘安装系统,格式化,安装,安装驱动。。。。。
终于1个小时以后,系统安装完毕!
Y先生擦了擦汗:好了,终于弄完了。
Q女士:这么麻烦啊,,,可是以后如果电脑再出问题,我想自己安装系统怎么办呢?
Y先生想了想,恩,这我可得想想办法。看来我们需要做一件复杂的事情(安装系统),以及如何去执行这个复杂的事情。
好吧,我们先来创建一个东西去做复杂的事情:
Y先生:这是一个接口,下面我来实现安装windows xp 的实现:
Q女士:嗯,通过这个类我就能安装系统了:
Y先生:你看,你弄错了吧!格式化应该在复制数据之前。先别急,看看下面的:
Q 女士:嗯,我明白你的意思了,我以后就用这个类来安装系统就行了,对吧:
Q女士:嗯,这样当我做这件复杂的事情的时候时,就不怕把它弄错了!
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