关于生成及引入资源的总结

来源:互联网 发布:淘宝上买组装机可靠吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 16:11
 

        当我们在做工程时,经常会遇到不同的工程中会有相同或者类似功能的资源可以共用,而复制粘贴并不能很好的解决问题。如果能有一种方法可以能连同资源和类一起使用就完美了。

很荣幸的师傅教了一种可以达到这样目的的方法,可以把我们需要的类的.h和.cpp文件插入到新的工程里来,并且将dialog等资源一同插进来,可减轻很大的工作量,以便更好的提高工作效率,下面将具体操作总结如下:

1、      首先,我们要生成一个.ogx文件(我称之为“组件”或“模块”)

打开包含你渴望使用的那个类或资源所在的工程,在视图资源(ClassView)中,鼠标右键单击所要使用的类名,选择弹出菜单中的“Add to Gallery”,单击,此时*.ogx文件即刻生成,也就是我们所需要的那个组件了。

生成的文件名类似你所选的那个类的名字,只是名字中间会多个空格(并不重要啦),重要的是生成的文件并不在这个项目文件中,而是在编译器的安装目录下的一个特有的文件夹下。如果你的编译器安装在C盘,那么路径基本如下:

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Gallery\工程名\组件名. ogx

2、      插入你要使用的组件到新的工程中

选择 Project->Add To Project->components and controls...此时打开一个新的对话框,可供选择组件之用,它的默认打开目录就是

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Gallery

选择你刚刚生成组件的那个工程的名字,双击进入,选择你要插入的组件名,点击Insert,即可关闭对话框了。

在去看看你的那个新工程吧,里边就有了你想要的.h文件、.cpp文件,以及所需的资源了。下边你可以随心所欲的根据新的需求对其进行更改、添加、删减等任何操作了。

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