android系统中的多线程(一): 关于在android中启动线程以及线程间的交互
来源:互联网 发布:淘宝上买组装机可靠吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 02:52
在android中,一个应用开始运行的时候,系统将创建一个线程名为main,同时也称作UI thread.同一进程中的所有组件都在main线程中创建,并且接收用户的操作.如果阻塞该线程超过5s将弹出ANR对话框。同时android的UI工具包是非线程安全的。
因而有两点必须注意:
- 不要阻塞UI thread
- 不要在其它线程中操作UI
也因此推导出两个知识块:
- 对于需要长时间执行的任务需要启动work thread,在android中启动work thread的方法是什么?
- 在work thread 如何对UI进行更新和设置
Java传统方法 Thread / Runnable 继承Thread实现run
创建Runnable,实现run,实例作为参数创建Thread使用Handler进行线程间交互
每一个Handler的实例都与唯一的线程以及该线程的message queue 相关联。
默认情况下handler与创建它的线程相关联,但是也可以在构造函数中传入Looper实例,以绑定到其它线程。
Handler的作用就是将message或runnable对象发送到与之相关联的message queue中,并且从queue中获取他们进行处理。
这就起到了将数据在线程中传递的目的,实现了线程间的交互。
- 对于Handler启动runnable在下面的关于定时和周期性执行中进行详细介绍
- 关联于main线程的handler,实现了帮助work thread 更新UI的目的,在关于在work thread中对UI进行更新和设置中详细介绍
- 为了使handler关联于work thread而非main 线程,需要在构造函数时给定Looper实例
class LoopThread extends Thread{ public Looper MyLooper; public LoopThread(String name){ super(name); MyLooper = Looper.myLooper(); Log.w(TAG, "in thread init: loop "+MyLooper.getThread().getName()); //main } public void run(){ Log.w(TAG, "inthread :"+Thread.currentThread().getName()); //main Looper.prepare(); MyLooper = Looper.myLooper(); Log.w(TAG, "inthread run: loop "+MyLooper.getThread().getName()); //name Looper.loop(); } }LoopThread thread1 = new LoopThread("custom2");thread1.start();Handler handler = new Handler(thread1.MyLooper);
其中有2点值得注意:
- Looper 在调用prepare() 之后才指向当前thread,之前是指向main thread的
- handler必须在thread调用start方法(运行run)之后才能获取looper,否则为空,因为prepare需要在run方法中调用
- 为了方面使用带有Looper的Thread,android实现了HandlerThread
HandlerThread thread = new HandlerThread("custom1");thread.start();
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