lua与lua之间的调用及对表的访问
来源:互联网 发布:mysql update 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:54
最近做的一个项目对lua使用的需求比较多,其中之一就是lua与lua之间的调用。比如说1.lua脚本文件需要调用2.lua及3.lua中的内容,这个时候只需要在1.lua中这样写即可。dofile("2.lua"); dofile("3.lua");这里需要注意的是所包含lua文件的路径。关于路径问题比较简单,自己试试就知道了。实际这里可以这样来理解这件事情,很像我们C++里面包含的头文件。然后在1.lua中调用其他文件里面的内容就可以了。这样有一点需要注意的是,不要把调用的函数也好,表也好的名字写错了。
lua中没有数组,但是我们可以用表来表示。在lua中表是一个非常强大的东西,具体的可以查看lua相关资料。我们可以像访问数组一样访问表,表的下标(表述不是很准确,但基本是这样一个意思)可以是数字,也可以是字符串。
例:
point = {
x= 2.34,
y= 2.4
}, 现在我们要访问point的x和y,那么正确的写法是 point["x"] point["y"], 如果没有加 " " 就会出错。
- lua与lua之间的调用及对表的访问
- 在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
- Lua与C之间的调用
- 【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
- ★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
- Unity3D和Lua之间的相互调用
- Lua编程(六)C对Lua函数的调用
- Lua笔记 & 与C之间的交互
- 【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
- 【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
- 【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
- 【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
- 【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
- 对Lua的喜爱
- 封装Lua的调用
- lua的函数调用
- lua与c++的相互调用
- lua 与 c++ 的相互调用
- HDR&ToneMapping
- Android之Intent详解
- MD5 算法
- 基础知识:电容充电放电原理
- 张老师 交通灯系统的设计
- lua与lua之间的调用及对表的访问
- 堆和栈的区别(转过无数次的文章)
- 解决Photoshp CS4 "错误:148:3"
- 软件技术问答
- 深度探索C++对象模型之构造、解构、拷贝语意学小结
- 乔氏成功十法则
- TVB经典台词
- java excel 2
- 张孝祥老师的jdk1.5高新技术笔记