使用异或模式画橡皮线

来源:互联网 发布:马克斯cms下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 04:58
#include <gl/glut.h>
 
int iPointNum = 0;                     //已确定点的数目
int x1=0,x2=0,y1=0,y2=0;  //确定的点坐标
int tempPoint[2];
int winWidth = 500, winHeight =500;     //窗口的宽度和高度
 
void Initial(void)
{
       glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);        
}
 
void ChangeSize(int w, int h)
{
       winWidth = w;       winHeight = h;
       glViewport(0, 0, w, h);                 //指定窗口显示区域
       glMatrixMode(GL_PROJECTION);      //设置投影参数
       glLoadIdentity();
       gluOrtho2D(0.0,winWidth,0.0,winHeight);
}
 
void Display(void)
{
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
      glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
       if(iPointNum ==1)   {
            glEnable(GL_COLOR_LOGIC_OP);
   glLogicOp(GL_XOR);
              glBegin(GL_LINES);              //绘制直线段
                     glVertex2i(x1,y1);
                     glVertex2i(x2,y2);
              glEnd();


 tempPoint[0]=x2;
              tempPoint[1]=y2;


 iPointNum =2;
 
 glFlush();
       }
  else 
  {
  glEnable(GL_COLOR_LOGIC_OP);
  glLogicOp(GL_XOR);
   glBegin(GL_LINES);              //绘制直线段
                     glVertex2i(x1,y1);
                     glVertex2i(tempPoint[0],tempPoint[1]);
              glEnd();
 glFlush();
  glBegin(GL_LINES);              //绘制直线段
                     glVertex2i(x1,y1);
                     glVertex2i(x2,y2);
              glEnd();
             
 tempPoint[0]=x2;
              tempPoint[1]=y2;
 glFlush();


  }
}
 
void MousePlot(GLint button, GLint action, GLint xMouse, GLint yMouse)
{
       if(button == GLUT_LEFT_BUTTON && action == GLUT_DOWN)       {
              if(iPointNum == 0 || iPointNum == 2){
                     iPointNum = 1;
                     x1 = xMouse;         y1 = winHeight - yMouse;
              }
              else {
                     iPointNum = 2;
                     x2 = xMouse;         y2 = winHeight - yMouse;
                     glutPostRedisplay();                  //指定窗口重新绘制
              }
       }
       if(button == GLUT_RIGHT_BUTTON && action == GLUT_DOWN){
              iPointNum = 0;
              glutPostRedisplay();
       }
}
 
void PassiveMouseMove (GLint xMouse, GLint yMouse)
{
     if(iPointNum == 1)       
  {
  x2 = xMouse;
           y2 = winHeight - yMouse;  
         glutPostRedisplay();
       }
  else if(iPointNum == 2)     
  {
   x2 = xMouse;
           y2 = winHeight - yMouse; 
           glutPostRedisplay();
  }
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
       glutInit(&argc, argv);
       glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);   //使用单缓存及RGB模型
       glutInitWindowSize(500,500);
       glutInitWindowPosition(100,100);
       glutCreateWindow("异或模式橡皮线");
       glutDisplayFunc(Display);
       glutReshapeFunc(ChangeSize);                //指定窗口在整形回调函数
       glutMouseFunc(MousePlot);                  //指定鼠标响应函数
       glutPassiveMotionFunc(PassiveMouseMove);    //指定鼠标移动响应函数
       Initial();                                   
       glutMainLoop();                               
}
原创粉丝点击