(4)cdev_alloc和cdev_add

来源:互联网 发布:mac截取视频 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 15:40

转自:http://blog.chinaunix.net/u3/101356/showart_2050054.html

内核中每个字符设备都对应一个 cdev 结构的变量,下面是它的定义:
linux-2.6.22/include/linux/cdev.h
struct cdev {
struct kobject kobj;          // 每个 cdev 都是一个 kobject
struct module *owner;       // 指向实现驱动模块
const struct file_operations *ops;   // 操纵这个字符设备文件的方法
struct list_head list;       // 与 cdev 对应的字符设备文件的 inode->i_devices 的链表头
dev_t dev;                   // 起始设备编号
unsigned int count;       // 设备范围号大小
};

一个 cdev 一般它有两种定义初始化方式:静态的和动态的。
静态内存定义初始化:
struct cdev my_cdev;
cdev_init(&my_cdev, &fops);
my_cdev.owner = THIS_MODULE;

动态内存定义初始化:
struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();
my_cdev->ops = &fops;
my_cdev->owner = THIS_MODULE;

两种使用方式的功能是一样的,只是使用的内存区不一样,一般视实际的数据结构需求而定。

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