手机游戏项目配置
来源:互联网 发布:mac apache 虚拟主机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 08:42
YF:项目名称简写
之后是默认的SVN目录
-branches
-tags
-trunk
在主线trunk下配置
----N_Keybroad[分辨率代号_版本支持类型]
-----base[公用版本]
-----SNYF_E2[特殊版本]
----N_Touch
-----base[公用版本]
----S_Keybroad
-----base[公用版本]
开发环境下工作空间目录:
前期开发,以N73为原始版本进行开发,创建版本
1应该是从基本游戏框架搭建
2地图实现
3人物实现
4 添加其他功能[怪物+BOSS+ 道具+任务+NPC+对话+收费+游戏动画特效+事件脚本+]
5完整版本发布
6完成基础版本N_Keybroad
审核
开始移植
创建其他移植的基础版本N_Touch[SongyEricsson E6] S_Keybroad[SongyEricsson K700C]
测试通过,移植其他系列
不知道 这样安排 是否妥当,还希望大家能发表发表意见!!
免责声明: 请网友仅作学习参考,勿做其他用途,如遇法律责任,本人一概不予负责! 哈哈
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