手机游戏项目配置

来源:互联网 发布:mac apache 虚拟主机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 08:42

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YF:项目名称简写

之后是默认的SVN目录

-branches

-tags

-trunk

     在主线trunk下配置

  ----N_Keybroad[分辨率代号_版本支持类型]

      -----base[公用版本]

      -----SNYF_E2[特殊版本]

  ----N_Touch

      -----base[公用版本]

  ----S_Keybroad

      -----base[公用版本]

 

开发环境下工作空间目录:

前期开发,以N73为原始版本进行开发,创建版本

    1应该是从基本游戏框架搭建

    2地图实现

    3人物实现

    4 添加其他功能[怪物+BOSS+ 道具+任务+NPC+对话+收费+游戏动画特效+事件脚本+]

    5完整版本发布

    6完成基础版本N_Keybroad

 审核

   开始移植

创建其他移植的基础版本N_Touch[SongyEricsson E6]   S_Keybroad[SongyEricsson K700C]

   测试通过,移植其他系列


不知道 这样安排 是否妥当,还希望大家能发表发表意见!!



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