android画图之Matrix(一)

来源:互联网 发布:火狐浏览器 java插件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:32

 一直对Matrix的set与post方法比较困惑,今天在网上看到一篇文章非常好,正好帮助我理解;现在转过来,以便以后方便查阅同时帮助需要学习的朋友。

地址:http://www.iteye.com/topic/712078   参考:http://lipeng88213.iteye.com/blog/1194197

 

Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。

        首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法 。下面是一个乘法的公式:



        在 Android 里面, Matrix 由 9 个 float 值构成,是一个 3*3 的矩阵。如下图。

       

没专业工具,画的挺难看。解释一下,上面的 sinX 和 cosX ,表示旋转角度的 cos 值和 sin 值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的。 translateX 和 translateY 表示 x 和 y 的平移量。 scale 是缩放的比例, 1 是不变, 2 是表示缩放 1/2 ,这样子。

        下面在 Android 上试试 Matrix 的效果。

Java代码:

public class MyView extends View {private Bitmap mBitmap;private Matrix mMatrix = new Matrix();public MyView(Context context) {super(context);initialize();}private void initialize() {mBitmap = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();float cosValue = (float) Math.cos(-Math.PI/6);float sinValue = (float) Math.sin(-Math.PI/6);mMatrix.setValues(new float[]{cosValue, -sinValue, 100,sinValue, cosValue, 100,0, 0, 2});}@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//super.onDraw(canvas);  //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);}}



运行结果:

 

以左上角为顶点,缩放一半,逆时针旋转30度,然后沿x轴和y轴分别平移50个像素,代码 里面写的是100,为什么是平移50呢,因为缩放了一半。

       大家可以自己设置一下Matrix的值,或者尝试一下两个Matrix相乘,得到的值设置进去,这样才能对Matrix更加熟练。

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