Android画图之Matrix(一)
来源:互联网 发布:淘宝网2017女装秋冬装 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:02
参考:http://chroya.iteye.com/blog/713869
Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。
首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法。下面是一个乘法的公式:
也就是行列式,行与列相乘。线性代数里有学。
在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵。如下图。
没专业工具,画的挺难看。解释一下,上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的。translateX和translateY表示x和y的平移量。scale是缩放的比例,1是不变,2是表示缩放1/2,这样子。
下面在Android上试试Matrix的效果。
public class MyView extends View { private Bitmap mBitmap; private Matrix mMatrix = new Matrix(); public MyView(Context context) { super(context); initialize(); } private void initialize() { mBitmap = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap(); float cosValue = (float) Math.cos(-Math.PI/6); float sinValue = (float) Math.sin(-Math.PI/6); mMatrix.setValues( new float[]{ cosValue, -sinValue, 100, sinValue, cosValue, 100, 0, 0, 2}); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {// super.onDraw(canvas); //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。 canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null); } }以左上角为顶点,缩放一半,逆时针旋转30度,然后沿x轴和y轴分别平移50个像素,代码 里面写的是100,为什么是平移50呢,因为缩放了一半。
大家可以自己设置一下Matrix的值,或者尝试一下两个Matrix相乘,得到的值设置进去,这样才能对Matrix更加熟练。
这里讲的直接赋值的方式也许有点不好理解,不过还好,andrid提供了对矩阵的更方便的方法,下一篇介绍
代码:
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix(一)
- Android画图之Matrix
- Android画图之Matrix
- Android画图之Matrix
- 【Android】画图之Matrix
- Android画图之Matrix
- C++标准模板库(STL)之list
- Android使用Bundle进行数据传递分析
- ------------- -------SQL性能调优综述--------------
- 解析SVN服务器配置
- php开发
- Android画图之Matrix(一)
- ------- ----SQL Server2000中死锁经验总结 --------- 转F
- Java中的多线程
- java 访问级别
- 函数可变参数例子
- 一道有趣的题目 转F
- 四极管:WinCE Bootloader学习笔记之KernelRelocate()函数
- 浮点数调试总结
- Service AIDL