Android画图之Matrix(一)

来源:互联网 发布:淘宝网2017女装秋冬装 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:02

参考:http://chroya.iteye.com/blog/713869

Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。

        首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法。下面是一个乘法的公式:

也就是行列式,行与列相乘。线性代数里有学。

  在Android里面,Matrix9float值构成,是一个3*3的矩阵。如下图。

没专业工具,画的挺难看。解释一下,上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的。translateX和translateY表示x和y的平移量。scale是缩放的比例,1是不变,2是表示缩放1/2,这样子。

        下面在Android上试试Matrix的效果。

public class MyView extends View {    private Bitmap mBitmap;    private Matrix mMatrix = new Matrix();    public MyView(Context context) {    super(context);    initialize();    }    private void initialize() {    mBitmap = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();    float cosValue = (float) Math.cos(-Math.PI/6);    float sinValue = (float) Math.sin(-Math.PI/6);    mMatrix.setValues(    new float[]{    cosValue, -sinValue, 100,    sinValue, cosValue, 100,    0, 0, 2});    }    @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//    super.onDraw(canvas);  //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。    canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);    }    }
以左上角为顶点,缩放一半,逆时针旋转30度,然后沿x轴和y轴分别平移50个像素,代码 里面写的是100,为什么是平移50呢,因为缩放了一半。

       大家可以自己设置一下Matrix的值,或者尝试一下两个Matrix相乘,得到的值设置进去,这样才能对Matrix更加熟练。

这里讲的直接赋值的方式也许有点不好理解,不过还好,andrid提供了对矩阵的更方便的方法,下一篇介绍



代码:

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