explicit在C++中的应用
来源:互联网 发布:linux搜索所有文件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:12
C++中, 一个参数的构造函数, 承担了两个角色。 1 是个构造器 2 是个默认且隐含的类型转换操作符。
所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。
这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意。 真是成也萧何, 败也萧何。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用,使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。 呵呵, 看来还是光明正大些比较好。
关于这一点,《more effective c++》上也给出了详细的解释:
例如比较Array<int>对象,部分代码如下:
bool operator==( const Array<int>& lhs,
const Array<int>& rhs);
Array<int> a(10);
Array<int> b(10);
...
for (int i = 0; i < 10; ++i)
if (a == b[i]) { // 哎呦! "a" 应该是 "a[i]"
do something for when a[i] and b[i] are equal;}
else {
do something for when they're not;
}
我们想用a的每个元素与b的每个元素相比较,但是当录入a时,我们偶然忘记了数组下标。当然我们希望编译器能报出各种各样的警告信息,但是它根本没有。因为它把这个调用看成用Array<int>参数(对于a)和int(对于b[i])参数调用operator==函数,然而没有operator==函数是这样的参数类型,我们的编译器注意到它能通过调用Array<int>构造函数能转换int类型到Array<int>类型,这个构造函数只有一个int类型的参数。然后编译器如此去编译,生成的代码就象这样:
for (int i = 0; i < 10; ++i)
i f (a == static_cast< Array<int> >(b[i])) ....
容易的方法是利用一个最新编译器的特性,explicit关键字。为了解决隐式类型转换而特别引入的这个特性,它的使用方法很好理解。构造函数用explicit声明,如果这样做,编译器会拒绝为了隐式类型转换而调用构造函数。显式类型转换依然合法:
template<class T>
class Array {
public:
...
explicit Array(int size); // 注意使用"explicit"
...
};
Array<int> a(10); // 正确, explicit 构造函数, 在建立对象时能正常使用
Array<int> b(10); // 也正确
if (a == b[i]) ... // 错误! 没有办法 隐式转换int 到 Array<int>
由此看到explicit有些时候是非常有用的。
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