Objective-C内存管理教程和原理剖析

来源:互联网 发布:淘宝店仓库管理 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:37

Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。

1           Objective-C的对象生成于堆之上,生成之后,需要一个指针来指向它。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

 

2           Objective-C的对象在使用完成之后不会自动销毁,需要执行dealloc来释放空间(销毁),否则内存泄露。

[obj1 dealloc];

         这带来了一个问题。下面代码中obj2是否需要调用dealloc

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

ClassA *obj2 = obj1;

[obj1 hello]; //输出hello

[obj1 dealloc];

[obj2 hello]; //能够执行这一行和下一行吗?

[obj2 dealloc];

         不能,因为obj1obj2只是指 针,它们指向同一个对象,[obj1 dealloc]已经销毁这个对象 了,不能再调用[obj2 hello][obj2 dealloc]obj2实际上是个无效指针。

         如何避免无效指针?请看下一条。

 

3           Objective-C采用了引用计数(ref count或者retain count)。对象的内部保存一个数字,表示被引用的次数。例如,某个对象被两个指针所指向(引用)那么它的retain count2。需要销毁对 象的时候,不直接调用dealloc,而是调用releaserelease会 让retain count1,只有retain count等于0,系统才会调用dealloc真正销毁这个对象。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //对象生成时,retain count = 1

[obj1 release]; //release使retain count1retain count = 0dealloc自动被调用,对象被 销毁

我们回头看看刚刚那个无效指针的问题,把dealloc改成release解 决了吗?

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj1 hello]; //输出hello

[obj1 release]; //retain count = 0,对象被销毁

[obj2 hello];

[obj2 release];

         [obj1 release]之 后,obj2依然是个无效指针。问题依然没有解决。解决方法见下一条。

 

4           Objective-C指针赋值时,retain count不会自动增加,需要手动retain

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj2 retain]; //retain count = 2

[obj1 hello]; //输出hello

[obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1

[obj2 hello]; //输出hello

[obj2 release]; //retain count = 0,对象被销毁

问题解 决!注意,如果没有调用[obj2 release],这个对象的retain count始终为1,不会被销毁,内存泄露。(1-4可以参考附件中的示例程序memman-no-pool.m)

这样的确 不会内存泄露,但似乎有点麻烦,有没有简单点的方法?见下一条。

 

5           Objective-C中引入了autorelease pool(自动释放对象池),在遵守一些规则的情况下,可以自动释放对象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制)

5.1          新生成的对象,只要调用autorelease就行了,无需再调用release

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 但无需调用release

对于存在指针赋值的情况,代码与前面类似。

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj2 retain]; //retain count = 2

[obj1 hello]; //输出hello

//对于obj1,无需调用(实际上不能调用)release

[obj2 hello]; //输出hello

[obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1

 

细心的读者肯定能发现这 个对象没有被销毁,何时销毁呢?谁去销毁它?请看下一片。



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